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Penteres de proyectiles - Arqueros Garamancia (Aníbal a las puertas)Garamancia (Aníbal a las puertas) Nave de proyectiles

Penteres de proyectiles - Arqueros

Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.

(Arqueros)
Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los númidas, los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.

Penteres de proyectiles - Arqueros

Unit Name

Penteres de proyectiles - Arqueros

Main Unit Key

Afr_Archers_Five

Land Unit Key

Afr_Archers

Naval Unit Key

egyptian_five

Soldiers

140

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

810

Coste de reclutam.

810

Coste de manten.

162

Daño proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

125

Reload

13

Disparos/minuto

6

Munición

15

Salud (barco)

1020

└ Ship

egyptian_five

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

Penteres de proyectiles
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Penteres de proyectiles
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje pobre
  • Buen combate con proyectiles
Arqueros
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Penteres de proyectiles - Arqueros Lv. 0 Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Penteres de proyectiles - Arqueros x 2 Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Level 3