Jabalineros cilicios
Muchos subestiman la jabalina... hasta que la ven clavarse en su esternón.Cilicia, en el extremo sudoeste de Anatolia, fue una de las llanuras más fértiles de la región y, como tal, tenía una importancia estratégica vital para el Imperio aqueménida que, bajo el reinado de Ciro II el Grande, conquistó Cilicia en el año 540 a. C. La provincia fue una satrapía aqueménida y gozó de cierto grado de independencia con respecto a Persia a cambio de su lealtad. La importancia estratégica de Cilicia no solo radicaba en sus fértiles llanuras, sino en el gran camino que pasaba por el centro de sus tierras, que descendía desde la llanura de Anatolia y pasaba por los estrechos pasos de montaña conocidos como las Puertas de Cilicia hacia Siria, Persia y más allá. Se podía decir, en muchos sentidos, que Cilicia era la puerta persa de entrada a Anatolia y, en consecuencia, estaba fuertemente defendida. Al final, los cilicios se aliaron con Ciro el Joven cuando se rebelaron contra sus señores persas, pero Artajerjes consiguió cortar el problema de raíz.
Unit Name Jabalineros cilicios |
Main Unit Key Pel_Kilikian_Javelinmen |
Land Unit Key Pel_Kilikian_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 370 |
Coste de reclutam. 370 |
Coste de manten. 80 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Defensa con escudo 25 |
15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 20 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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La Ira de Esparta |