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Lanceros frigios Imperio persa (La Ira de Esparta)Imperio persa (La Ira de Esparta) Infantería con lanza

Lanceros frigios

Estos hombres son unos temibles oponentes, tanto por las jabalinas que lanzan al iniciar su ataque, como por la estocada que ejecutan con sus lanzas justo después.

Frigia constituía el centro de Anatolia y, en la historia mitológica helénica, era tierra de reyes legendarios. El rey Midas —aquel que convertía todo lo que tocaba en oro— era el mítico rey de Frigia, al igual que lo fuera su padre, Gordias, quien creó la famosa anécdota del nudo gordiano. Frigia cayó bajo la conquista expansiva del Imperio aqueménida hacia el año 540 a. C. y sus territorios fueron absorbidos tras la caída del Imperio de Lidia. Los frigios eran conocidos por su infantería y sus fuerzas se componían principalmente de jabalineros y lanceros. Su presencia se hizo notar en el 355 a. C., durante la fallida revuelta de Artabazo II contra sus señores persas.

Lanceros frigios

Unit Name

Lanceros frigios

Main Unit Key

Pel_Phyrgian_Spear

Land Unit Key

Pel_Phyrgian_Spear

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

180

Coste de reclutam.

180

Coste de manten.

50

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

22

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

45

├ Base Defence

20

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

35

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lanceros frigios
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Lanceros frigios Lv. 0 Campamento de infantería
Campamento de infantería
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(east_military_infantry_2)
Level 1
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
La Ira de Esparta