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Escorpión celta Consejo tribal de los nervios (César en la Galia)Consejo tribal de los nervios (César en la Galia) Artillería de campo

Escorpión celta

La picadura de este escorpión también es letal y de gran alcance.

Precedente de la ballesta medieval, el escorpión necesitaba una plataforma de madera de gran tamaño donde emplazarla y un solo operador no podía moverla con facilidad. Era bastante preciso en las distancias cortas, para disparar a ciertos individuos, aunque también podía dispararse de manera indirecta y a menudo se desplegaban varios juntos para formar una batería sobre el campo de batalla. Al igual que la balista, suponía un adelanto con respecto al antiguo gastrafetes, o "vientre arqueado", y utilizaba ya sea un arco compuesto o resortes de torsión para lanzar dardos de hierro con una trayectoria determinada o sin dirigir. Su reducido tamaño no tenía repercusión en su gran potencia y requería que su operador tirara de la cuerda hacia atrás utilizando un torno y una palanca. Aún así, la cadencia de disparo era rápida y un operador habilidoso podía llegar a disparar tres o cuatro proyectiles por minuto disparando indirectamente. Eran fáciles de construir si los materiales para ello estaban disponibles y las piezas metálicas podían transportarse de un lado a otro, lo que hacía que su construcción fuera bastante veloz.

Escorpión celta Escorpión celta Escorpión celta
Escorpión celta

Unit Name

Escorpión celta

Main Unit Key

Cel_Cheiroballistra

Land Unit Key

Cel_Cheiroballistra

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

40

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Batalla personalizada Coste

520

Coste de reclutam.

520

Coste de manten.

100

Daño proyectiles

120

├ Engine

cheiroballistra

├ Missile Weapon

rome_cheiroballistra

├ Projectile

bolt

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

70

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

350

Reload

4

Disparos/minuto

6

Munición

40

Ataque c/c

9

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

40

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

Puntos fuertes y débiles

Transporte ligero
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escorpión celta
  • Inflige mucho daño
  • Goza de movilidad
  • Tiene mucha precisión
  • Corto alcance
  • Velocidad de disparo normal
Requiere Edificios
Escorpión celta Lv. 0 Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto