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Balista gigante germánica
Quizás la tribu no se cubra de gloria al usarla, pero la balista gigante no admite disputas.Una balista podía apuntarse con efectividad en las distancias cortas, pero no era tan precisa en las largas. Podía disparar a una distancia de unos quinientos metros. Se servía de dos muelles de torsión con palancas insertadas en cuerdas retorcidas hechas con tendones de animales. Era muy poderosa para su tamaño. Disparaba dardos de hierro o pesados proyectiles y era igual de efectiva contra la infantería como contra la caballería. También podía desplegarse para destruir fortificaciones no demasiado resistentes durante los asedios. Fue desarrollada originalmente por los griegos alrededor del 400 a. C. basándose en el oxibeles —un arco compuesto de gran tamaño— y fue un instrumento muy popular entre las culturas de la época, incluida la romana. Las versiones romanas posteriores incluyeron partes ajustables que permitían a los hombres alterar rápidamente la tensión de cada cuerda de tendones para equilibrar la balista y aumentar su precisión.
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Unit Name Balista gigante germánica |
Main Unit Key 3c_Ger_Giant_Ballista |
Land Unit Key 3c_Ger_Giant_Ballista |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería fija |
Batalla personalizada Coste 730 |
Coste de reclutam. 730 |
Coste de manten. 150 |
Daño proyectiles 210 |
├ Engine ballista_giant |
├ Missile Weapon rome_ballista_giant |
├ Projectile stone_large |
├ Missile Damage 105 |
├ Missile Ap Damage 105 |
└ Base Reload Time 31 |
Precisión 5 |
Alcance 550 |
Reload 4 |
Disparos/minuto 2 |
Munición 15 |
Ataque c/c 9 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 6 |
Defensa c/c 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 35 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Tiene precisión
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige más daño que una balista normal
- Más puntos de salud que una balista normal
- Inamovible
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |