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Cazadores germánicos Varinios (Imperio dividido)Varinios (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Cazadores germánicos

Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.

El guerrero germánico quedaba expuesto en los campos de batalla abiertos y planos, pero cuando luchaban en las colinas y los bosques contaban con una gran ventaja. La mayoría de ellos se crió yendo de caza en bosques densos, lo que los convertía en maestros del sigilo y las emboscadas. Aunque sus tácticas de combate eran efectivas, sus arcos, que solían medir hasta dos metros y estaban hechos de tejo, no contaban con la potencia y precisión de los arcos compuestos que se hacían en el este. Su munición también dejaba mucho que desear, pues el poco hierro disponible les obligaba a utilizar flechas con punta de hueso que apenas penetraba la armadura del enemigo. En el campo de batalla, los arqueros se situaban detrás de los honderos y recibían protección de los escudos de los guerreros situados delante de ellos.

Cazadores germánicos

Unit Name

Cazadores germánicos

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Hunters

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Hunters

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

300

Coste de reclutam.

300

Coste de manten.

60

Daño proyectiles

40

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

14

Precisión

5

Alcance

125

Reload

18

Disparos/minuto

5

Munición

15

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.
  • Tirador
    Esta unidad permanece escondida al disparar.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cazadores germánicos
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Cazadores germánicos Lv. 0 Casa de artesano
Casa de artesano
(3c_barb_craftsmen_1)
Level 0
Ebanista
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpintero
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Cazadores germánicos x 2 Casa de artesano
Casa de artesano
(3c_barb_craftsmen_1)
Level 0
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(3c_barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Alfarero
Alfarero
(3c_barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(3c_barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(3c_barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(3c_barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(3c_barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Ebanista
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpintero
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3