Berserkers
Estos terroríficos guerreros, sedientos de sangre y cegados por la ira, no rehúyen el peligro.Aullando como animales y mordiendo sus escudos, los berserkers tomaban la apariencia de animales salvajes, y entraban en combate casi en estado de trance. Antes del combate se volvían furiosos, posiblemente por el consumo de drogas. Llevaban poca protección, pero estaban totalmente convencidos de que eran inmunes al fuego, la espada y a cualquier golpe que pudieran recibir. En la época, se pensaba que los berserkers cambiaban de forma y se convertían en los animales cuyas pieles llevaban puestas. Otras opiniones más racionales sugerían que sencillamente se dejaban llevar por una especie de euforia común. De todos modos, sus víctimas no se podían permitir el lujo de analizar al oponente que tenían enfrente. Los berserkers luchaban con una furia despiadada, lo que los convertía en unos oponentes temibles; asesinar a un berserker estaba considerado una impresionante demostración de coraje. Una teoría sobre la aparición de las pieles de oso en el ejército romano sugería que eran trofeos que les habían arrancado a los cadáveres de los berserkers alemanes y que los romanos llevaban como símbolo de valor y prestigio.
Unit Name Berserkers |
Main Unit Key 3c_Marc_Berserkers |
Land Unit Key 3c_Marc_Berserkers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 820 |
Coste de reclutam. 820 |
Coste de manten. 135 |
Ataque c/c 56 |
25 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 15 |
Bonif. de carga 51 |
66 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield germanic_shock |
└ Defensa con escudo 35 |
10 |
├ Armadura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Escudo 10 |
85 |
├ Man Entity rome_infantry_berserker |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Moral base 70 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Enfurecidos
Esta unidad puede sacar toda su ira durante la batalla, lo que la volverá incontrolable y la hará atacar automáticamente a los enemigos cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |