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Hombres tribales germanos SuevosSuevos Infantería con lanza

Hombres tribales germanos

Incluso el más bajo de los hombres puede conseguir la gloria en el combate.

Los pueblos de las tribus germánicas llevaban la guerra en las venas. Si un guerrero no estaba luchando, estaba buscando alguna lucha, pues solo en la batalla podían conseguir gloria y riquezas para mejorar su posición dentro de la tribu. La suya no era una vida fácil y solo quienes habían demostrado con creces que eran los más duros se libraban de pisar el campo de batalla. El resto debía trabajar en la tierra y en los bosques, siempre en pos de la gloria, ya fuera mediante la batalla o saqueando a los enemigos de la tribu.

Hombres tribales germanos

Unit Name

Hombres tribales germanos

Main Unit Key

Ger_Tribesmen

Land Unit Key

Ger_Tribesmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

250

Coste de reclutamiento

220

Coste de mantenimiento

60

At. cuerpo a cuerpo

14

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

15

├ Bonificación vs elefantes

16

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

69

├ Base Defence

24

├ Shield

germanic_wood

└ Defensa con escudo

45

Armadura

52

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

25

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hombres tribales germanos
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Guarnición Edificios
Hombres tribales germanos x 1 Granja (costa del ámbar)
Granja (costa del ámbar)
(barb_amber_1)
Level 0
Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(barb_amber_2)
Level 1
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Granja (cristalería)
Granja (cristalería)
(barb_glass_1)
Level 0
Pueblo (soplador de vidrio)
Pueblo (soplador de vidrio)
(barb_glass_2)
Level 1
Granja (mina de oro)
Granja (mina de oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_gold_2)
Level 1
Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Pueblo (granja de grano)
Pueblo (granja de grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(barb_horse_1)
Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(barb_horse_2)
Level 1
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Granja (mina de plomo)
Granja (mina de plomo)
(barb_lead_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_lead_2)
Level 1
Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(barb_leather_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(barb_leather_2)
Level 1
Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(barb_lumber_1)
Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(barb_lumber_2)
Level 1
Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(barb_marble_1)
Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(barb_marble_2)
Level 1
Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(barb_olive_1)
Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(barb_olive_2)
Level 1
Granja (granja de murex)
Granja (granja de murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (vasijas de caracoles)
Pueblo (vasijas de caracoles)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Granja (el mercader de seda)
Granja (el mercader de seda)
(barb_silk_1)
Level 0
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
(barb_silk_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(barb_town_2)
Level 1
Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Level 1
Hombres tribales germanos x 2 Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Level 0
Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Level 0
Granja
Granja
(barb_town_1)
Level 0