menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Suevos / Unidades / Portadoras de estandartes
Portadoras de estandartes SuevosSuevos Infantería cuerpo a cuerpo

Portadoras de estandartes

El maleficio siembra el miedo en el corazón de los guerreros enemigos, pues presagia una derrota sangrienta.

Al contrario que en otras sociedades más "civilizadas", las mujeres bárbaras ostentaban posiciones de poder y responsabilidad en su sociedad. Contrariarlas era, cuando menos, poco aconsejable. En el campo de batalla, atendían a los heridos, traían los suministros y alentaban valor a sus compañeros. Con un marcado sentido del honor personal, proferían maldiciones divinas y juraban vengarse de todo aquel que osara perjudicarlas.

La mujer de esas sociedades no detentaba cargos formales en los asuntos de la política tribal, pero podía heredar la influencia de su marido o de su padre para llevar a cabo terribles venganzas. El caso de Boudica, reina de los icenos, al este de Britania, es el que mejor ilustra la ira de una mujer poderosa: incitó una revuelta que a punto estuvo de expulsar a los romanos de Britania.

Portadoras de estandartes

Unit Name

Portadoras de estandartes

Main Unit Key

Ger_Hex_Bearers

Land Unit Key

Ger_Hex_Bearers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

75

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

2

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

0

At. cuerpo a cuerpo

28

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

21

Def. cuerpo a cuerpo

65

├ Base Defence

20

├ Shield

germanic_wood

└ Defensa con escudo

45

Armadura

52

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

25

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

50

Habilidades

Portadoras de estandartes
  • Maldición
    Reduce la moral de las unidades enemigas cercanas.
    Moral

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Portadoras de estandartes
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral
Guarnición Edificios
Portadoras de estandartes x 2 Granja (costa del ámbar)
Granja (costa del ámbar)
(barb_amber_1)
Level 0
Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(barb_amber_2)
Level 1
Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Alojamiento para artesanos
Alojamiento para artesanos
(barb_artisan_1)
Level 0
Taller de bronce
Taller de bronce
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricante de monedas
Fabricante de monedas
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Fabricante de cuernos
Fabricante de cuernos
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Level 0
Granja (cristalería)
Granja (cristalería)
(barb_glass_1)
Level 0
Pueblo (soplador de vidrio)
Pueblo (soplador de vidrio)
(barb_glass_2)
Level 1
Pago (maestro vidriero)
Pago (maestro vidriero)
(barb_glass_4)
Level 3
Granja (mina de oro)
Granja (mina de oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_gold_2)
Level 1
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_gold_4)
Level 3
Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Pueblo (granja de grano)
Pueblo (granja de grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(barb_horse_1)
Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(barb_horse_2)
Level 1
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Granja (mina de plomo)
Granja (mina de plomo)
(barb_lead_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_lead_2)
Level 1
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_lead_4)
Level 3
Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(barb_leather_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(barb_leather_2)
Level 1
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Level 3
Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(barb_lumber_1)
Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Level 3
Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(barb_marble_1)
Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(barb_marble_2)
Level 1
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Level 3
Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(barb_olive_1)
Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(barb_olive_2)
Level 1
Pago (comercio de aceite de oliva)
Pago (comercio de aceite de oliva)
(barb_olive_4)
Level 3
Granja (granja de murex)
Granja (granja de murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (vasijas de caracoles)
Pueblo (vasijas de caracoles)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Granja (el mercader de seda)
Granja (el mercader de seda)
(barb_silk_1)
Level 0
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
(barb_silk_2)
Level 1
Pago (ruta de la seda)
Pago (ruta de la seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(barb_town_2)
Level 1
Pago de granjas
Pago de granjas
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Level 1
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Level 3
Portadoras de estandartes x 3 Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(barb_amber_3)
Level 2
Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Reserva de monedas
Reserva de monedas
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricante de trompetas
Fabricante de trompetas
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(barb_glass_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(barb_gold_3)
Level 2
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(barb_grain_3)
Level 2
Pago (criadores maestros)
Pago (criadores maestros)
(barb_horse_3)
Level 2
Pago (armero)
Pago (armero)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(barb_lead_3)
Level 2
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(barb_leather_3)
Level 2
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(barb_lumber_3)
Level 2
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(barb_marble_3)
Level 2
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(barb_silk_3)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(barb_town_3)
Level 2
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Level 2
Portadoras de estandartes x 4 Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Portadoras de estandartes x 1 Alfarero
Alfarero
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Level 0
Granja
Granja
(barb_town_1)
Level 0