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Espadachines maestros SuevosSuevos Infantería cuerpo a cuerpo

Espadachines maestros

Estos experimentados y apreciados guerreros son un enemigo formidable en el campo de batalla.

Aunque las tribus germánicas solían luchar de manera más ordenada y organizada que los celtas, no dudaban en echar mano de las armas o el equipamiento de estos, ya fuera mediante el comercio o por la fuerza bruta. Las armaduras celtas solían cubrir las espaldas de los guerreros germanos más privilegiados. Las espadas largas de doble filo eran otro ejemplo de la cada vez mayor influencia celta. La espada de hierro era una prestigiosa pertenencia, así que aquellos que las portaban solían ser de sangre noble o eran veteranos seguidores de aquellos. Los guerreros que seguían a un noble estaban obligados a mostrar dedicación y valor. Si su señor caía en combate, se esperaba que sus hombres luchasen hasta la muerte y quien saliera vivo de dicho combate caía en desgracia. Unos se ahorcaban, incapaces de afrontar la vergüenza y el deshonor de haber sobrevivido a su señor en el combate.

Espadachines maestros

Unit Name

Espadachines maestros

Main Unit Key

Ger_Sword_Masters

Land Unit Key

Ger_Sword_Masters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

990

Coste de reclutamiento

990

Coste de mantenimiento

100

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

40

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

35

Def. cuerpo a cuerpo

96

├ Base Defence

51

├ Shield

germanic_hex

└ Defensa con escudo

45

Armadura

92

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

57

└ Escudo

35

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_fast

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Espadachines maestros
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Cazador de cabezas
    Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo.

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Espadachines maestros
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Espadachines maestros Lv. 1 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Espadachines maestros x 2 Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Taller de la sal
Taller de la sal
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Pago (maestro vidriero)
Pago (maestro vidriero)
(barb_glass_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_gold_4)
Level 3
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_lead_4)
Level 3
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Level 3
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Level 3
Pago (comercio de aceite de oliva)
Pago (comercio de aceite de oliva)
(barb_olive_4)
Level 3
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Pago (ruta de la seda)
Pago (ruta de la seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Pago de granjas
Pago de granjas
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Level 3