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HomeInicio / Radious Total War Mod / Rebeldes orientales / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Caballería de sangre noble
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Caballería de sangre noble
Estos jinetes con lanza luchan bien cuerpo a cuerpo, lo cual los convierte en una fuerza de asalto muy útil.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
3
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Mob)
Multitud
El populacho es provocado con facilidad, pero volubles son su compromiso y su valor.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
4
160 Georgian Medium Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (ROH_Georgian_Swordsmen)
Georgian Medium Swordsmen
A fierce if somewhat unruly force of expert swordsmen from the Caucasus Mountains. The harsh conditions and constant struggles with neighboring tribes have shaped them into strong fighters at home in rugged terrain.
160 650 650 85 37 37 27 63 82 70 55
5
160 Desert Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
6
160 Sughdian Warriors
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Atr_Sughdian_Warriors)
Sughdian Warriors
The Sughdian are the elite shock infantry of Persia. Fear them.
160 940 940 100 37 34 35 71 102 80 65
7
160 Hellenic Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Atr_Hellenic_Infantry)
Hellenic Infantry
Native Medians and Persians trained in the hellenic style.
160 540 540 75 26 36 19 63 82 65 45
8
160 Phrygian Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Atr_Phrygian_Infantry)
Phrygian Infantry
Fierce warriors from Phrygia paid to hack and slash.
160 750 750 85 33 34 30 65 77 70 55
9
160 Phrada Sword Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee1)
Phrada Sword Infantry
Melee units with shield and sword, recruited in the nearby area of Phrada city, not far from the Arachosia
160 500 500 70 23 36 23 60 52 65 50
10
160 Gor Light Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee2)
Gor Light Swordsmen
Coming from the persian city of Gor, not so far from the Persican Sea, these men form light melee units, better used as reinforcement
160 730 730 80 28 36 29 62 73 70 55
11
160 Hyrcanian Noble Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee3)
Hyrcanian Noble Swordsmen
Erodotus said that Hyrcanian soldiers were part of the big army raised by Xerxes I (486-465 b.C.) who fought against the Gecians in 480 b.C. He also noticed that they use the same weapons of Persians
160 800 800 85 34 38 30 70 88 70 55
12
160 Gazaca's Sword Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee4)
Gazaca's Sword Infantry
Good sword infantry units recruited in the regions of Media
160 880 880 90 36 38 24 85 109 80 60
13
160 Artacoanian Noble Sparabara
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee5)
Artacoanian Noble Sparabara
Regulars of Persian armies, first in line and safe protection to archers behind them, the 'sparabara' were teached in the art of war since they were young. These Artacoanian units recruit many members of the local noble class
160 1120 1120 100 40 36 37 91 117 80 65
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
120 Arqueros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Archers)
Arqueros orientales
La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.
120 390 390 70 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
15
120 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
16
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
17
120 Immortals
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Atr_Persian_Immortal)
Immortals
The deadliest fighting force in all of Asia.
120 930 930 100 38 145 7 30 36 38 29 81 78 75 65
18
120 Sparabara
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Atr_Sparabara_Infantry)
Sparabara
The main line of the old Persian army. Reformed and ready to conqour once more.
120 620 620 80 35 145 7 30 23 36 20 58 73 65 45
19
120 Takabara
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Atr_Takabara_Infantry)
Takabara
The main line of the old Persian army. Reformed and ready to conqour once more.
120 400 400 70 33 140 8 30 19 34 15 54 52 55 40
20
120 Gedrosian Desert Archers
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Bow1)
Gedrosian Desert Archers
A well fired arrow, whizzling through the extreme regions of Geodrosia, can avoid the regret of the famous Cretan archers...
120 650 650 80 35 145 6 30 18 36 17 52 72 65 55
21
120 Colchis Slingers
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Sling1)
Colchis Slingers
Who says that only in the Balearics one can pull the slingshot?
120 720 720 85 24 155 8 35 23 36 22 71 82 70 55
Infantería con pica
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
160 Persian-Hellenic Pikemen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Atr_Hellenic_Pikemen)
Persian-Hellenic Pikemen
These native Easterners have been trained as the Hellenic pikemen have.
160 600 600 75 28 29 8 53 82 60 45
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
24
160 Georgian Light Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (ROH_Georgian_Spearmen)
Georgian Light Spearmen
Well at home in the mountains and hills of their homeland, the Caucasus Mountains have made the men of Georgia a hardy people, with constant tribal warfare honing their skills in war.
160 610 610 85 24 29 22 72 82 65 55
25
160 Desert Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
26
160 Babylonian Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Atr_Babylonian_Spears)
Babylonian Spearmen
These Babylonians soldiers armed in classical Assyrian attire are a mighty fighting force.
160 760 760 85 29 30 25 67 100 75 55
27
160 Colchis Light Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear1)
Colchis Light Spearmen
Strong arms coming from the legendary sea cities of the Colchis and forged with shield and spear
160 520 520 70 18 29 18 62 57 65 50
28
160 Indo - Persian Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear2)
Indo - Persian Spearmen
From the exotic regions which were loved by the eyes of Alexander, full of desire and glory, a mezcla of fighting races united by the Holy Word of spear and war
160 690 690 80 25 29 28 67 78 70 55
29
160 Persian Sparabara
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear3)
Persian Sparabara
Regulars of Persian armies, first in line and safe protection to archers behind them, the 'sparabara' were teached in the art of war since they were young. Various was their social and cultural provenience
160 720 720 85 28 29 24 80 93 70 55
30
160 Colchis Heavy Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear4)
Colchis Heavy Spearmen
Heavy armours are the mark of these spearmen coming fro the rich cities of Colchis. Some people can recognize they're similar to Armenians, and thatwill be true
160 900 900 90 31 32 29 91 97 80 60
31
160 Alexandria Arachosia Guard
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear5)
Alexandria Arachosia Guard
Guard of Alexandria Arachosia, today Kandahar, Afghanistan
160 1090 1090 100 34 32 33 100 103 80 65
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
90 Caballería capadocia
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Cappadocian_Cav)
Caballería capadocia
Unos guerreros muy competentes, sobre todo en combate cuerpo a cuerpo.
90 710 710 85 33 32 36 85 87 120 60
33
90 Desert Camel Spearmen
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
34
90 Barcanian Horsemen
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Atr_Barcanian_Horsemen)
Barcanian Horsemen
Swift cavalry from Barcania make excellent melee fighters.
90 520 520 75 31 34 38 57 59 110 45
35
90 Noble Mounted Axemen
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Cav1)
Noble Mounted Axemen
Nobility and brutality were sisters much more than history would have us believe ...
90 870 870 90 39 36 45 77 92 125 55
36
90 Carmanian Camel Cataphracts
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Cav3)
Carmanian Camel Cataphracts
Carmania: desert, oasys and...camels, armoured camels, quiet bringers of death
90 1100 1100 100 37 32 60 91 118 155 60
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
90 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
38
90 Desert Camel Archers
Caballería / Caballería con proyectiles / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
39
90 Bam's Mounted Archers
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Cav2)
Bam's Mounted Archers
Horse archers, mixture of Parthian and Caucasian skills in the region of Bam, almost famous for its impregnable fortress
90 770 770 80 40 125 6 30 20 36 31 69 71 110 50
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
90 Median Cataphracts
Caballería / Caballería de choque / (Atr_Persian_Cataphracts)
Median Cataphracts
Adopting the heavy horsemen of Parthia was no challenge to old rulers of the world.
90 1150 1150 100 46 34 70 7 90 145 65
Carro
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41
12 Persian Scythed Chariots
Caballería / Carro / (Atr_Persian_Chariots)
Persian Scythed Chariots
The Persians chariots can smash through battlelines with their scythec wheels.
12 1200 1200 100 40 37 45 30 90 140 60
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
40 Balista gigante oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante oriental
Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
43
40 Bastión con escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
44
40 Escorpión oriental (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion)
Escorpión oriental (fijado)
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Bastión con balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Bastión con balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
46
40 Balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista)
Balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
47
40 Escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra)
Escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
48
40 Onagro grande oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande oriental
Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
49
40 Bastión con onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager_Bastion)
Bastión con onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
50
40 Onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager)
Onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
140 Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
52
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
120 Tetreres de asalto - Montañeses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Four)
Tetreres de asalto - Montañeses
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
54
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 400 400 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
55
60 Dieres de asalto - Lanceros orientales
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Spear_Two)
Dieres de asalto - Lanceros orientales
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 340 340 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
140 Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
57
140 Penteres con torre - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros orientales
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
58
140 Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 820 820 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
59
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
60
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

100 630 630 70 585 7 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
61
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 700 700 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
62
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 650 650 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
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40 Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35