Indo-Kush Guild Warriors
"Sreni Pattya Yoddaha" Heavily armoured, steeped in a warrior tradition and bound by a professional code of warrior ethics, these troops can be relied on to hold the battle line in the most trying of circumstances.Los tureóforos, la infantería ligera griega, fueron creados a principios del siglo IV a. C. y cubrían el hueco existente entre las falanges y los peltastas escaramuzadores. Denominados así por los tureos, sus grandes escudos ovalados, iban mucho mejor acorazados que los tradicionales peltastas tracios y griegos. Eran capaces tanto de formar en falange como de crear escaramuzas y su labor consistía principalmente en proteger a las demás tropas ligeras. Sus escudos, generalmente de madera y recubiertos de piel, contaban con una agarradera central, que estaba protegida por un nervio vertical, y una especie de tira de metal; además, se cree que podían deber su inspiración a los escudos celtas o romanos de la época. Al igual que la sarissa, de mayor longitud, las lanzas que usaban los tureóforos tenían una especie de pica pesada en el extremo opuesto, para proporcionar estabilidad al arma, que les permitía dejar la lanza clavada en la tierra y lanzar jabalinas, en caso de ir equipados con ellas. La versatilidad de los tureóforos hacía que su presencia fuera común tanto entre tropas ciudadanas como de mercenarios de las ciudades-estado griegas, hasta que quedaron eclipsados por las falanges macedonias de Filipo II y Alejandro Magno.
Unit Name Indo-Kush Guild Warriors |
Main Unit Key Bre_Indian_Guild_Warriors |
Land Unit Key Bre_Indian_Guild_Warriors |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 100 |
At. cuerpo a cuerpo 45 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 33 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 7 |
Bonificación de carga 38 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
77 |
├ Armadura scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Escudo 0 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 60 |
Habilidades
Indo-Kush Guild Warriors- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque y carga
- Inflige mucho daño y tiene buena capacidad de perforación de armaduras
- Débil en defensa
- Goza de buena moral
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Barracas reales
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |