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Dieres de asalto - Saqueadores ilirios Consejo tribal ardiaeiConsejo tribal ardiaei Nave de combate cercano

Dieres de asalto - Saqueadores ilirios

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Saqueadores ilirios)
Si bien griegos y romanos se referían a ellos como "ilirios", este pueblo, principalmente de marineros, de la costa adriática, no se constituyó ni como una sola tribu ni como un solo país. Fueron los griegos quienes primero trabaron contacto con la tribu de los ilirios, en la Edad del Bronce, y fue a partir de entonces que el término empezó a aplicarse para referirse a todos los habitantes de esa zona. En realidad, "ilirios" podía referirse a varios reinos, la mayoría pequeños, que luchaban entre sí cuando no estaban en guerra con los griegos o sus vecinos macedonios.

A los ilirios no se les confundía con otras tribus bárbaras pues, bajo el mando de poderosos líderes, como Bardilis, rey de los dardanios, llegaron a conquistar Macedonia, donde impusieron a un gobernante designado por ellos en el 393 a. C. Solo Filipo II y Alejandro Magno consiguieron poner fin a las interferencias ilirias en sus asuntos.

Los ilirios eran, además, piratas que tuvieron aterrorizado a todo el Adriático durante siglos. Solo los romanos fueron capaces de someterlos y poner fin a esta práctica.

Dieres de asalto - Saqueadores ilirios

Unit Name

Dieres de asalto - Saqueadores ilirios

Main Unit Key

Ill_Raiders_Two

Land Unit Key

Ill_Raiders

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

360

Coste de reclutamiento

360

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

Salud de los barcos

467

└ Ship

greek_two

Velocidad de barcos

6

At. cuerpo a cuerpo

33

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

14

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

16

Def. cuerpo a cuerpo

51

├ Base Defence

16

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

35

Armadura

77

├ Armadura

chest

├ Armour Defence

42

└ Escudo

35

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

55

Habilidades

Dieres de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Saqueadores ilirios
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Despliegue de guerrilla
    Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

Puntos fuertes y débiles

Dieres de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Saqueadores ilirios
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Dieres de asalto - Saqueadores ilirios Lv. 0 Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(barb_port_military_2)
Level 1
Astillero
Astillero
(barb_port_military_3)
Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(barb_port_military_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto