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Hoplitas nobles ilirios Consejo tribal ardiaeiConsejo tribal ardiaei Infantería con lanza

Hoplitas nobles ilirios

La natural furia iliria sumada al orden marcial helénico dan a estas tropas una feroz letalidad.

Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.

Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.

Hoplitas nobles ilirios

Unit Name

Hoplitas nobles ilirios

Main Unit Key

Ill_Noble_Hoplites

Land Unit Key

Ill_Noble_Hoplites

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

100

At. cuerpo a cuerpo

35

Daño de armas

32

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

21

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

17

├ Bonificación vs elefantes

19

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

69

├ Base Defence

43

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

26

Armadura

127

├ Armadura

bronze_elite

├ Armour Defence

84

└ Escudo

43

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Hoplitas nobles ilirios
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hoplitas nobles ilirios
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Hoplitas nobles ilirios Lv. 1 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hoplitas nobles ilirios x 2 Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Taller de la sal
Taller de la sal
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Pago (maestro vidriero)
Pago (maestro vidriero)
(barb_glass_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_gold_4)
Level 3
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_lead_4)
Level 3
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Level 3
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Level 3
Pago (comercio de aceite de oliva)
Pago (comercio de aceite de oliva)
(barb_olive_4)
Level 3
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Pago (ruta de la seda)
Pago (ruta de la seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Pago de granjas
Pago de granjas
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto