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Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer Stammesrat der ArdiaeiStammesrat der Ardiaei Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Schnelle, schleichende Infanterie eignet sich ideal für überfallartige Angriffstaktiken.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Illyrische Plünderer)
Das seefahrende Volk der Adria wurde zwar von den Griechen und Römern als Illyrer bezeichnet, tatsächlich handelte es sich jedoch nicht um eine einzige Nation oder einen einzelnen Stamm. Beim ersten Kontakt der Griechen mit dem illyrischen Stamm in der Bronzezeit benannten sie die gesamte Kultur jener Gegend nach ihr. Bei den Illyrern handelte es sich um zahlreiche kleine und weniger kleine Königreiche, die sich entweder gegenseitig bekriegten oder gegen ihre griechischen und makedonischen Nachbarn kämpften.

Die Illyrer konnten nicht einfach als Barbaren bezeichnet werden: Unter mächtigen Anführern wie Bardylis, König der Dardaner, eroberten sie 393 v. Chr. Makedonien und setzten einen Marionettenkönig ein. Philipp II. und Alexander der Große beendeten schließlich den Einfluss der Illyrer.

Die Piraten der Illyrer terrorisierten die Adria für Jahrhunderte, was letztendlich auch zu ihrer Unterwerfung durch die Römer führte.

Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer

Unit Name

Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer

Main Unit Key

Ill_Raiders_Two

Land Unit Key

Ill_Raiders

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

360

Rekrutierungskosten

360

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Schiffszustand

467

└ Ship

greek_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

33

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Grundnahkampfschaden

14

├ Zugefügter Nahkampfschaden

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

16

Nahkampfabwehr

51

├ Base Defence

16

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

35

Rüstung

77

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

42

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Illyrische Plünderer
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Illyrische Plünderer
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer Lv. 0 Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Level 1
Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3