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HomeInicio / Radious Total War Mod / Rebeldes púnicos (Aníbal a las puertas) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Elefantes de guerra africanos
Elefantes / Elefante / (Afr_War_Elephants)
Elefantes de guerra africanos
Estas intimidatorias criaturas están entrenadas para atacar y pisotear al enemigo.
24 980 980 130 63 68 46 29 47 725 65
2
50 Guardia personal del general
Caballería / Comandante / (Car_General)
Guardia personal del general
Un gran general sabe cuándo dirigir desde el frente.
50 460 460 85 31 32 31 79 104 125 55
Comandante
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3
50 Guardia personal del general
Caballería / Comandante / (Car_General)
Guardia personal del general
Un gran general sabe cuándo dirigir desde el frente.
50 460 460 85 31 32 31 79 104 125 55
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
160 Infantería libia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Car_Libyan_Infantry)
Infantería libia
Tomar las armas por Cartago es defender a tu familia, tu hogar y tu fe.
160 630 630 85 33 38 16 72 92 75 55
5
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Car_Mob)
Multitud
La gente común, armada y defendiendo lo que es suyo, puede ayudar en la batalla.
120 40 40 10 5 23 3 11 27 45 20
6
160 Libyan Elite Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Car_Libyan_Elite_Infantry)
Libyan Elite Infantry
Elite infantry chosen from the best recruits.
160 660 660 90 35 38 18 75 92 75 55
7
160 Sacred Warrior Brothers
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Car_Sacred_Hunters)
Sacred Warrior Brothers
Sacred brothers are some of the most dangerous warriors.
160 870 950 100 36 38 28 77 117 80 65
8
160 Carthaginian Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Car_Sword_Infantry)
Carthaginian Infantry
Carthage basic infantry, the core of every force.
160 590 590 70 30 38 14 69 92 70 55
9
160 Dido's Chosen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Kart_Didos_Chosen)
Dido's Chosen
These strong men honor the legendary founder of their capital and country, Carthage and are ready to do everything to defend it. Only the most bravest,fearless and dreadful can be a part of the elite Dido's Chosen
160 1050 1050 100 43 38 23 69 110 80 65
Infantería de proyectiles
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10
120 Jabalineros libios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Jabalineros libios
Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.
120 470 470 75 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
11
120 Peltastas libios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Car_Libyan_Peltasts)
Peltastas libios
Hace falta gran habilidad para realizar grandes escaramuzas y luchar como es debido.
120 540 540 90 28 70 8 18 10 23 4 49 82 60 30
12
120 Carthaginian Archers
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Car_Punic_Archers)
Carthaginian Archers
Qasatim/African archers consted of the most talented bowmen in all of carthage, equipped with precious bows and armoury.
120 620 620 85 35 145 7 30 15 36 12 30 27 55 55
Infantería con pica
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13
160 Piqueros africanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Car_African_Pike)
Piqueros africanos
Estos piqueros armados forman una falange poderosa que puede hacer retroceder al enemigo.
160 640 640 85 30 29 10 57 87 70 55
Infantería con lanza
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14
160 Milicia ciudadana
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Citizen_Militia)
Milicia ciudadana
Estos ciudadanos con armas harán todo lo que puedan, pero deben aplicarse al lado de guerreros expertos.
160 400 400 70 17 29 16 59 95 65 35
15
160 Hoplitas cartaginenses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Hoplites)
Hoplitas cartaginenses
Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.
160 510 510 85 23 29 21 69 95 75 50
16
160 Hoplitas cartaginenses tardíos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Late_Hoplites)
Hoplitas cartaginenses tardíos
Es un honor para los hijos de Cartago luchar en la falange con sus hermanos de batalla.
160 520 600 90 25 29 21 71 100 75 55
17
160 Hoplitas libios tardíos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Hoplitas libios tardíos
Para avanzar en formación de falange, es necesaria una disciplina que no tienen los hombres de menor categoría.
160 450 450 75 20 29 16 64 95 65 45
18
160 Hoplitas libios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplitas libios
Hay honor y tradición al defender el hogar propio.
160 380 380 70 18 29 16 61 70 65 40
19
160 Legión sagrada
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Sacred_Band)
Legión sagrada
Los mejores y los más valientes de Cartago, entrenados para luchar como hoplitas.
160 860 940 100 32 32 28 83 117 80 65
20
160 Carthaginian Spear Champions
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Sacred_Elite)
Carthaginian Spear Champions
Made up of the richest of Carthage's citizens, they are equipped with the best arms and armour.
160 800 800 110 27 32 34 76 117 75 60
21
160 Armored Hoplites
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Armored_Hoplites)
Armored Hoplites
Heavily armoured hoplites made to hold the line at any cost.
160 610 610 85 26 32 22 75 100 75 55
22
160 Veteran Hoplites
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Veteran_Hoplites)
Veteran Hoplites
Skilled warriors who have fought in many battles.
160 620 620 85 28 32 23 71 100 75 55
23
160 Phoenician Hoplites
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Phoenician_Hoplites)
Phoenician Hoplites
The Libyans phoenicians supplied both heavy and light infantry and formed the most disciplined units of the army.
160 600 600 80 25 29 18 70 95 70 50
24
160 Elite Phoenician Hoplites
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Elite_Phoenician_Hoplites)
Elite Phoenician Hoplites
After gaining a veteran status, the disciplined libyan phoenician hoplites are being regrouped to form an even more deadly force.
160 850 850 100 31 32 25 76 100 80 65
25
160 Sacred Band of Baal Hammon
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Elite_Sacred_Band_zamoo)
Sacred Band of Baal Hammon
Only the toughest and strongest with brave hearts and eager will will be chosen to become member of the Elite Sacred Band, the most precious unit of Carthage.
160 1100 1100 100 36 33 31 80 117 80 65
26
160
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Elite_Sacred_Band)


160 970 970 100 34 32 34 85 117 80 60
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
90 Caballería cartaginense
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Car_Cav)
Caballería cartaginense
Estos excelentes jinetes pueden penetrar las líneas enemigas y causar grandes bajas.
90 610 610 85 29 29 31 77 82 115 55
28
90 Carthaginian Heavy Cavalry
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Car_Heavy_Cavalry)
Carthaginian Heavy Cavalry
Heavy Carthage cavalry are great for breaking enemy formations.
90 680 680 85 32 29 34 79 82 120 55
29
90 Phoenician Heavy Horses
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Car_Phoenician_Heavy_Horses)
Phoenician Heavy Horses
Once these well trained riders descend on the enemy there is no stopping them.
90 940 940 100 36 32 47 81 92 140 65
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
90 Caballería noble
Caballería / Caballería de choque / (Car_Noble_Cav)
Caballería noble
Estos hombres son la élite social de Cartago y son capaces de destruir las líneas enemigas con una poderosa carga.
90 800 880 100 29 31 56 23 74 140 65
31
90 Sacred Band of Astarte
Caballería / Caballería de choque / (Car_Sacred_Cav)
Sacred Band of Astarte
These elite lancers are the best cavalry unit of the antique world and feared amongst their opponents.
90 1250 1250 100 34 34 66 39 90 135 60
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
12 Elefantes africanos
Elefantes / Elefante / (Afr_Elephants)
Elefantes africanos
Estas poderosas bestias embisten las líneas enemigas con una fuerza aterradora.
12 780 780 110 52 68 39 26 47 720 55
33
24 Elefantes de guerra africanos
Elefantes / Elefante / (Afr_War_Elephants)
Elefantes de guerra africanos
Estas intimidatorias criaturas están entrenadas para atacar y pisotear al enemigo.
24 980 980 130 63 68 46 29 47 725 65
34
24 Hanno's Pride
Elefantes / Elefante / (Car_Hannos_Proud)
Hanno's Pride
Hanno's own selected armoured war elephants are a real threat. Their archers bring death from afar and the heavily armored elephants break through every infantry line.
24 1500 1500 100 39 68 55 45 90 970 65
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Balista gigante cartaginesa
Máquina de asedio / Artillería fija / (Car_Giant_Ballista)
Balista gigante cartaginesa
Atraviesa a alguien con... ¡un enorme proyectil en el esternón!
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
36
40 Polybolos cartaginés
Máquina de asedio / Artillería fija / (Car_Polybolos)
Polybolos cartaginés
El polybolos da a los hombres la oportunidad de igualar la crueldad de los dioses.
40 620 620 85 85 260 13 9 23 6 8 27 60 35
37
40 Bastión con escorpión cartaginés
Máquina de asedio / Artillería fija / (Car_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión cartaginés
Un proyectil con la punta de acero puede transportar la desaprobación de Baal Hammon a grandes distancias.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
38
40 Escorpión cartaginés (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Car_Scorpion)
Escorpión cartaginés (fijado)
Un proyectil con la punta de acero puede transportar la desaprobación de Baal Hammon a grandes distancias.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
40 Bastión con balista cartaginés
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Ballista_Bastion)
Bastión con balista cartaginés
¿Acaso hay alguna manera mejor de acabar con los enemigos de Baal Hammon?
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
40
40 Balista cartaginesa
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Ballista)
Balista cartaginesa
¿Acaso hay alguna manera mejor de acabar con los enemigos de Baal Hammon?
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
41
40 Escorpión cartaginés
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Cheiroballistra)
Escorpión cartaginés
Un proyectil con la punta de acero puede transportar la desaprobación de Baal Hammon a grandes distancias.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
42
40 Onagro pesado cartaginés
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Large_Onager)
Onagro pesado cartaginés
La artillería les da a los verdaderos fieles los puños de Baal Hammon.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 5 8 27 60 35
43
40 Bastión con onagro cartaginés
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Onager_Bastion)
Bastión con onagro cartaginés
Las murallas son una débil defensa frente a las constantes coces de un asno salvaje.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
44
40 Onagro cartaginés
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Onager)
Onagro cartaginés
Las murallas son una débil defensa frente a las constantes coces de un asno salvaje.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
45
40 Balista de vasijas con serpientes
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Snake_Pot_Ballista)
Balista de vasijas con serpientes
No hay nada mejor que una vasija voladora con serpientes venenosas para instigar el miedo en el corazón de los hombres.
40 1560 560 110 30 420 3 9 23 6 4 27 60 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
120 Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Hoplites_Four)
Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.

120 760 760 100 825 5 23 29 21 69 95 75 50
47
140 Penteres con torre - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Jabalineros libios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 930 930 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
48
180 Septere con torre pesada - Jabalineros libios
Barco pesado / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Septere con torre pesada - Jabalineros libios
Las amenazadoras torres de estos poderosos barcos de guerra son de por sí un siniestro aviso para el enemigo.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

180 1410 1410 130 1617 4 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
49
120 Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Late_Hoplites_Four)
Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Es un honor para los hijos de Cartago luchar en la falange con sus hermanos de batalla.

120 780 780 100 825 5 25 29 21 71 100 75 55
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
120 Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Hoplites_Four)
Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.

120 760 760 100 825 5 23 29 21 69 95 75 50
51
60 Dieres con calderos de fuego - Hoplitas libios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Hoplitas libios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Hay honor y tradición al defender el hogar propio.

60 530 530 70 467 6 18 29 16 61 70 65 40
52
60 Dieres de asalto - Hoplitas libios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Hoplites_Two)
Dieres de asalto - Hoplitas libios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Hay honor y tradición al defender el hogar propio.

60 450 450 70 467 6 18 29 16 61 70 65 40
53
120 Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Late_Hoplites_Four)
Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Es un honor para los hijos de Cartago luchar en la falange con sus hermanos de batalla.

120 780 780 100 825 5 25 29 21 71 100 75 55
54
60 Dieres con calderos de fuego - Hoplitas libios tardíos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Late_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Hoplitas libios tardíos
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Para avanzar en formación de falange, es necesaria una disciplina que no tienen los hombres de menor categoría.

60 530 530 70 467 6 20 29 16 64 95 65 45
55
60 Dieres de asalto - Hoplitas libios tardíos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Car_Late_Hoplites_Two)
Dieres de asalto - Hoplitas libios tardíos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Para avanzar en formación de falange, es necesaria una disciplina que no tienen los hombres de menor categoría.

60 480 480 70 467 6 20 29 16 64 95 65 45
56
160 Hexeres de asalto - Legión sagrada
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Car_Sacred_Band_Six)
Hexeres de asalto - Legión sagrada
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Los mejores y los más valientes de Cartago, entrenados para luchar como hoplitas.

160 1260 1260 130 1046 4 32 32 28 83 117 80 65
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
140 Penteres con escorpión - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Penteres con escorpión - Jabalineros libios
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 930 930 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
58
140 Penteres con torre - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Jabalineros libios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 930 930 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
59
140 Penteres de proyectiles - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five)
Penteres de proyectiles - Jabalineros libios
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 730 730 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
60
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

80 400 400 70 402 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
61
180 Septere con torre pesada - Jabalineros libios
Barco pesado / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Septere con torre pesada - Jabalineros libios
Las amenazadoras torres de estos poderosos barcos de guerra son de por sí un siniestro aviso para el enemigo.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

180 1410 1410 130 1617 4 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
62
180 Septere con proyectiles - Jabalineros libios
Barco pesado / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Seven)
Septere con proyectiles - Jabalineros libios
Estos enormes barcos de guerra atraviesan con hierro el corazón de la tripulación e infunden miedo en el corazón del enemigo.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

180 1110 1110 130 1617 4 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
63
80 Trieres con escorpión - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Jabalineros libios
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

80 600 600 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
64
80 Trieres de proyectiles - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Three)
Trieres de proyectiles - Jabalineros libios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

80 520 520 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
65
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros libios
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

100 520 520 85 566 7 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
66
40 Penteres de artillería ligera - Balista cartaginesa (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Car_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista cartaginesa (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¿Acaso hay alguna manera mejor de acabar con los enemigos de Baal Hammon?

40 640 640 115 1020 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
67
40 Penteres de artillería - Onagro cartaginés (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Car_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro cartaginés (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Las murallas son una débil defensa frente a las constantes coces de un asno salvaje.

40 760 760 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35