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Hombres tribales ilirios Rebeldes ilirios (Emperador Augusto)Rebeldes ilirios (Emperador Augusto) Infantería con lanza

Hombres tribales ilirios

La determinación a la hora de defender la tribu y a la familia es útil en la batalla.

Si bien griegos y romanos se referían a ellos como "ilirios", este pueblo, principalmente de marineros, de la costa adriática, no se constituyó ni como una sola tribu ni como un solo país. Fueron los griegos quienes primero trabaron contacto con la tribu de los ilirios, en la Edad del Bronce, y fue a partir de entonces que el término empezó a aplicarse para referirse a todos los habitantes de esa zona. En realidad, "ilirios" podía referirse a varios reinos, la mayoría pequeños, que luchaban entre sí cuando no estaban en guerra con los griegos o sus vecinos macedonios.

A los ilirios no se les confundía con otras tribus bárbaras pues, bajo el mando de poderosos líderes, como Bardilis, rey de los dardanios, llegaron a conquistar Macedonia, donde impusieron a un gobernante designado por ellos en el 393 a. C. Solo Filipo II y Alejandro Magno consiguieron poner fin a las interferencias ilirias en sus asuntos.

Los ilirios eran, además, piratas que tuvieron aterrorizado a todo el Adriático durante siglos. Solo los romanos fueron capaces de someterlos y poner fin a esta práctica.

Hombres tribales ilirios

Unit Name

Hombres tribales ilirios

Main Unit Key

Ill_Tribesmen

Land Unit Key

Ill_Tribesmen

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

220

Coste de reclutamiento

190

Coste de mantenimiento

50

At. cuerpo a cuerpo

12

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

15

├ Bonificación vs elefantes

16

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

7

Def. cuerpo a cuerpo

59

├ Base Defence

24

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

35

Armadura

57

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

30

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hombres tribales ilirios
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Guarnición Edificios
Hombres tribales ilirios x 1 Granja (costa del ámbar)
Granja (costa del ámbar)
(barb_amber_1)
Level 0
Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(barb_amber_2)
Level 1
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Granja (cristalería)
Granja (cristalería)
(barb_glass_1)
Level 0
Pueblo (soplador de vidrio)
Pueblo (soplador de vidrio)
(barb_glass_2)
Level 1
Granja (mina de oro)
Granja (mina de oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_gold_2)
Level 1
Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Pueblo (granja de grano)
Pueblo (granja de grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(barb_horse_1)
Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(barb_horse_2)
Level 1
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Granja (mina de plomo)
Granja (mina de plomo)
(barb_lead_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_lead_2)
Level 1
Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(barb_leather_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(barb_leather_2)
Level 1
Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(barb_lumber_1)
Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(barb_lumber_2)
Level 1
Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(barb_marble_1)
Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(barb_marble_2)
Level 1
Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(barb_olive_1)
Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(barb_olive_2)
Level 1
Granja (granja de murex)
Granja (granja de murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (vasijas de caracoles)
Pueblo (vasijas de caracoles)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Granja (el mercader de seda)
Granja (el mercader de seda)
(barb_silk_1)
Level 0
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
(barb_silk_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(barb_town_2)
Level 1
Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Level 1
Hombres tribales ilirios x 2 Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Level 0
Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Level 0
Granja
Granja
(barb_town_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto