Anubis Temple Guard
The temple guard represent the most trusted of warriors in the land of Egypt - quick & deadly.La espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.
Unit Name Anubis Temple Guard |
Main Unit Key Egy_Anubis_Temple_Guard |
Land Unit Key Egy_Anubis_Temple_Guard |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 940 |
Coste de reclutamiento 940 |
Coste de mantenimiento 100 |
39 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 2 |
At. cuerpo a cuerpo 39 |
38 |
├ Melee Weapon rome_falcata_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 31 |
83 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield iberian_scuta |
└ Defensa con escudo 37 |
75 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Escudo 28 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 65 |
Habilidades
Anubis Temple Guard- Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad. - Cazador de cabezas
Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo. - Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |