Anubis Temple Guard
The temple guard represent the most trusted of warriors in the land of Egypt - quick & deadly.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Anubis Temple Guard |
Main Unit Key Egy_Anubis_Temple_Guard |
Land Unit Key Egy_Anubis_Temple_Guard |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 940 |
Yetiştirme Maliyeti 940 |
Bakım Masrafı 100 |
39 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Saldırısı 39 |
38 |
├ Melee Weapon rome_falcata_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 30 |
├ Yakın Muharebe E.P. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 31 |
83 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield iberian_scuta |
└ Kalkan Savunması 37 |
75 |
├ Zırh leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Kalkan Zırhı 28 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Anubis Temple Guard- Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk - Kelle Avı
Birimin saldırısının etkisinde aşamalı bir artış.
Yakın muharebe saldırısı, moral
Yakın muharebe savunması - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- İyi moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |