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Lanceros orientales Armenia (Emperador Augusto)Armenia (Emperador Augusto) Infantería con lanza

Lanceros orientales

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

Estos lanceros eran reclutados de entre los individuos de las regiones orientales. No resultaban caros e iban armados con una lanza, un escudo de mimbre y una armadura de tela. Sus escudos eran ovalados o rectangulares y poseían una agarradera central. Aunque en su mayoría iban equipados de la misma manera, su apariencia variaba bastante según la zona de donde habían sido reclutados y, en ellos, se podía apreciar todo tipo de influencias griegas y persas. En el campo de batalla, los lanceros defendían los flancos de las falanges u ofrecían protección a escaramuzadores y arqueros. Aunque no iban bien equipados para enfrentarse a las tropas pesadas, su gran número y sus afiladas lanzas resultaban una manera efectiva de frenar a una caballería sin armadura. Solían estar presentes, como mercenarios y unidades de leva, por toda Anatolia y Oriente Medio.

Lanceros orientales

Unit Name

Lanceros orientales

Main Unit Key

Eas_Spear

Land Unit Key

Eas_Spear

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutamiento

280

Coste de mantenimiento

60

At. cuerpo a cuerpo

15

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

15

├ Bonificación vs elefantes

16

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

53

├ Base Defence

29

├ Shield

tower

└ Defensa con escudo

24

Armadura

63

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

36

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

30

Habilidades

Lanceros orientales
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lanceros orientales
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Lanceros orientales Lv. 0 Pueblo (orilla del ámbar)
Pueblo (orilla del ámbar)
(east_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(east_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(east_amber_3)
Level 2
Urbe
Urbe
(east_city_1)
Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta real
Kerta real
(east_city_royal_3)
Level 2
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(east_city_satrap_3)
Level 2
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(east_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(east_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(east_glass_3)
Level 2
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_gold_3)
Level 2
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(east_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(east_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(east_grain_3)
Level 2
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(east_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(east_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(east_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(east_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(east_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_lead_3)
Level 2
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(east_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(east_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(east_leather_3)
Level 2
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(east_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(east_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(east_lumber_3)
Level 2
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(east_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(east_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(east_marble_3)
Level 2
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(east_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(east_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(east_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(east_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(east_silk_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(east_town_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(east_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(east_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(east_wine_3)
Level 2
Lanceros orientales Lv. 1 Ciudad grande (ruta del ámbar)
Ciudad grande (ruta del ámbar)
(east_amber_4)
Level 3
Karka real
Karka real
(east_city_royal_4)
Level 3
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(east_city_satrap_4)
Level 3
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(east_glass_4)
Level 3
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_gold_4)
Level 3
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(east_grain_4)
Level 3
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_lead_4)
Level 3
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(east_leather_4)
Level 3
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(east_lumber_4)
Level 3
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(east_marble_4)
Level 3
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(east_olive_4)
Level 3
Ciudad grande (tintorería maestra)
Ciudad grande (tintorería maestra)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Ciudad grande (ruta de la seda)
Ciudad grande (ruta de la seda)
(east_silk_4)
Level 3
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
(east_wine_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Lanceros orientales x 4 Pueblo (orilla del ámbar)
Pueblo (orilla del ámbar)
(east_amber_1)
Level 0
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(east_amber_3)
Level 2
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta real
Kerta real
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka real
Karka real
(east_city_royal_4)
Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(east_city_satrap_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(east_glass_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(east_glass_3)
Level 2
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Level 0
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_gold_3)
Level 2
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(east_grain_1)
Level 0
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(east_grain_3)
Level 2
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(east_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(east_horse_3)
Level 2
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(east_lead_1)
Level 0
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_lead_3)
Level 2
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(east_leather_1)
Level 0
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(east_leather_3)
Level 2
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(east_lumber_1)
Level 0
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(east_lumber_3)
Level 2
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(east_marble_1)
Level 0
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(east_marble_3)
Level 2
Campamento de infantería
Campamento de infantería
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(east_military_infantry_2)
Level 1
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(east_olive_1)
Level 0
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(east_silk_1)
Level 0
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(east_silk_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(east_town_1)
Level 0
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(east_wine_1)
Level 0
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(east_wine_3)
Level 2
Lanceros orientales x 3 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(east_amber_2)
Level 1
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(east_glass_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(east_grain_2)
Level 1
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(east_horse_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(east_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(east_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(east_marble_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(east_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(east_silk_2)
Level 1
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(east_wine_2)
Level 1
Lanceros orientales x 2 Ciudad grande (ruta del ámbar)
Ciudad grande (ruta del ámbar)
(east_amber_4)
Level 3
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(east_glass_4)
Level 3
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_gold_4)
Level 3
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(east_grain_4)
Level 3
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_lead_4)
Level 3
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(east_leather_4)
Level 3
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(east_lumber_4)
Level 3
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(east_marble_4)
Level 3
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(east_olive_4)
Level 3
Ciudad grande (tintorería maestra)
Ciudad grande (tintorería maestra)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Ciudad grande (ruta de la seda)
Ciudad grande (ruta de la seda)
(east_silk_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
(east_wine_4)
Level 3
Lanceros orientales x 5 Urbe
Urbe
(east_city_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Level 1
Lanceros orientales x 6 Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(east_iron_1)
Level 0
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2