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Gorgos Plänklerinnen SpartaSparta Geschossinfanterie

Gorgos Plänklerinnen

„Komm mit diesem Schild nach Hause, oder auf ihm...“

Oberflächlich betrachtet könnte man die militaristische Gesellschaft Spartas als extrem patriarchalisch bezeichnen - doch in Wirklichkeit verhielten sich die Dinge etwas anders. Mütter waren hoch geachtet, da sie dafür verantwortlich waren, neue Krieger zu gebären. Zudem wurden - was für die damalige Zeit recht ungewöhnlich war - künftige Ehepaare, die in Charakter und Körperbau gut zueinander passten, eher mit Mitgiften unterstützt als Paare, die zum Zweck der Vergrößerung von Besitz und Reichtum heirateten. Dies rührte daher, dass eine gute physische Kondition der Eltern als lebenswichtig erachtet wurde, um die Gesundheit des Nachwuchses zu gewährleisten.

Spartas Frauen wurden, genau wie Männer, von klein auf körperlich gestählt - daher heirateten sie auch später. Außerdem verrichteten Ehefrauen keine Hausarbeiten, sondern widmeten sich der körperlichen Ertüchtigung, dem Gebären von Nachwuchs und der Aufsicht über die Heloten - Sklaven, die sich um sämtliche Arbeiten im Heim und auf den Feldern kümmern mussten. Da ungefähr die Hälfte der männlichen Bevölkerung ständig im Kampf war, beschränkte sich diese Aufsicht nicht nur auf das Heim und die Äcker: Frauen spielten auch in der Siedlungsverwaltung eine bedeutende Rolle.

Gorgos Plänklerinnen

Unit Name

Gorgos Plänklerinnen

Main Unit Key

Gre_Gorgos_Skirmishers

Land Unit Key

Gre_Gorgos_Skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

360

Rekrutierungskosten

320

Unterhaltskosten

80

Geschossschaden

23

├ Missile Weapon

rome_sling_improved

├ Projectile

sling_stone_improved

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

25

Schüsse pro Min.

8

Munition

25

Nahkampfangriff

8

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

12

├ Base Defence

2

├ Shield

small_bronze

└ Schildabwehr

10

Rüstung

20

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

10

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Gorgos Plänklerinnen
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gorgos Plänklerinnen
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 6
Benötigt Gebäude
Gorgos Plänklerinnen Lv. 0 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(greek_gold_1)
Level 0
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(greek_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(greek_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(greek_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(greek_olive_1)
Level 0
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
(greek_spice_1)
Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
(greek_spice_2)
Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(greek_spice_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3