Turm-Pentere - Heloten-Bogenschützen
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.Sklaven können genauso gut wie auch jeder freie Mann eine Bogensehne spannen.
Die Syrakuser setzten als Erste im Kampf gegen die Karthager 398 v. Chr. eine sogenannte „Fünf“ ein; eine Quinquereme auf lateinisch, Pentere auf griechisch. Wie bei anderen Polyremen, oder „Vielrudern“, wird vermutet, dass das Schiff nicht über fünf Ruderbänke verfügte, sondern dass „Ruder“ eigentlich „Ruderer“ bedeutete. Wäre dies der Fall, säßen die Ruderer in einer Aufteilung von 2-2-1. Für die Stabilität des Schiffes ist es sinnvoll, das meiste Gewicht möglichst tief zu legen; wäre der Schwerpunkt des Schiffes zu weit oben, würde das Schiff bei einem seitlichen Treffer kentern. Die Quinquereme war ein respekteinflößendes Schiff, sowohl was das Äußere als auch das Kampfpotenzial betrifft. Sie konnte eine große Truppenzahl an Bord nehmen und bot ausreichend Platz. Sie konnte es mit den meisten Gegnern und Bedrohungen aufnehmen.
(Heloten-Bogenschützen)
Die Heloten stellten eine unfreie Klasse von Nichtbürgern im spartanischen Kontrollbereich dar und waren in vielerlei Hinsicht Sklaven. Sie bewirtschafteten die fruchtbaren Täler des Eurotas und Pamisos, in denen sich Lakonien und Messenien befanden, und waren gezwungen, die Hälfte ihrer Erträge an die spartanische Elite abzugeben. Außerdem wurden Heloten spartanischen Bürgern als Hausdiener zugewiesen. Man setzte sie auch - oft unter Zwang - als Peltasten ein und in manchen Fällen erlangten sie durch diesen Dienst ihre Freiheit. Nach dem Erdbeben von 464 v. Chr., das Sparta verwüstete und möglicherweise bis zu 20.000 Opfer forderte, rebellierten die Heloten, größtenteils aus Messenien, an der Seite der Periöken aus Aithaia und Thouria. Nach diesem Ereignis verschärfte sich die Behandlung der Heloten durch ihre spartanischen Herren und war möglicherweise Auslöser der jährlich im Herbst stattfindenden Krypteia. Nach einer Kriegserklärung an die Heloten durch die Ephoren konnten Mitglieder der spartanischen Agoge während der Krypteia ihre Fähigkeiten als Krieger beweisen. Nur mit einem Messer bewaffnet wurde von ihnen erwartet, vom Land zu leben und die Heloten auszuspionieren, zu bestehlen und zu töten. Jedoch konnte ein junger Spartaner, der von den Heloten gefangen wurde, als Strafe von ihnen zu Tode geprügelt werden.
Unit Name Turm-Pentere - Heloten-Bogenschützen |
Main Unit Key Gre_Hel_Archers_Lft_Bow |
Land Unit Key Gre_Helot_Archers |
Naval Unit Key greek_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 190 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 13 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 15 |
1020 |
└ Ship greek_five |
Schiffsgeschwindigkeit 5 |
Nahkampfangriff 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 25 |
Fertigkeiten
Turm-Pentere- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Turm-Pentere- Gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Sehr guter Geschosskampf
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Militärhafen
(greek_port_military_2) Level 1
Trockendock
(greek_port_military_3) Level 2
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |