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Sabäische Speerträger Aksum (Geteiltes Imperium)Aksum (Geteiltes Imperium) Geschossinfanterie

Sabäische Speerträger

Vieles kann in der unerbittlichen Wüste den Tod bringen, unter anderem auch ein Wurfspeer ins Herz.

Die Krieger aus der sabäischen Region waren leichte Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen, ob als Söldner oder Auxiliartruppen des Römischen Reiches. In ihrer Wüstenkleidung fühlten sie sich in trockenen Klimazonen heimisch und waren sehr vertraut mit den dortigen Gegebenheiten. Doch wichtiger als dies war ihr Ruf als recht zuverlässige Krieger, die von weit größerem Wert waren als gewöhnliche Bürger oder Heerbanne. Dies rührte von der Unabhängigkeit her, die das sabäische Königreich vom 8. Jahrhundert v. Chr. bis 275 n. Chr. aufrechterhielt. Dieser Erfolg basierte nicht nur auf Militärmacht, sondern auch auf Diplomatie und Gewürzhandel - besonders mit Weihrauch und Myrrhe. Obgleich die Römer sie nie erobert hatten, wurden sabäische Krieger dennoch zu Söldnern und Auxiliartruppen im Dienst der Römer.

Sabäische Speerträger

Unit Name

Sabäische Speerträger

Main Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Land Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

290

Rekrutierungskosten

290

Unterhaltskosten

60

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

23

Schüsse pro Min.

8

Munition

7

Nahkampfangriff

10

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

4

Nahkampfabwehr

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta

└ Schildabwehr

25

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

45

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Sabäische Speerträger
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Sabäische Speerträger Lv. 0 Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Sabäische Speerträger x 1 Koy-Ban-Wachhaus
Koy-Ban-Wachhaus
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Sabäische Speerträger x 2 Gizir-Kaserne
Gizir-Kaserne
(3c_east_administration_security_4)
Level 3
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3