Angriffs-Tetrere - Gepanzerte sabäische Speerkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.Es ist schwer, eine Rüstung in der Hitze der Wüste zu tragen, doch es macht Speerschläge erträglicher.
Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.
(Gepanzerte sabäische Speerkämpfer)
Die Krieger aus der sabäischen Region waren leichte Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen, ob als Söldner oder Auxiliartruppen des Römischen Reiches. In ihrer Wüstenkleidung fühlten sie sich in trockenen Klimazonen heimisch und waren sehr vertraut mit den dortigen Gegebenheiten. Doch wichtiger als dies war ihr Ruf als recht zuverlässige Krieger, die von weit größerem Wert waren als gewöhnliche Bürger oder Heerbanne. Dies rührte von der Unabhängigkeit her, die das sabäische Königreich vom 8. Jahrhundert v. Chr. bis 275 n. Chr. aufrechterhielt. Dieser Erfolg basierte nicht nur auf Militärmacht, sondern auch auf Diplomatie und Gewürzhandel - besonders mit Weihrauch und Myrrhe. Obgleich die Römer sie nie erobert hatten, wurden sabäische Krieger dennoch zu Söldnern und Auxiliartruppen im Dienst der Römer.
Unit Name Angriffs-Tetrere - Gepanzerte sabäische Speerkämpfer |
Main Unit Key 3c_Sab_Assault_Trieres |
Land Unit Key 3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_persian_four |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 680 |
Rekrutierungskosten 680 |
Unterhaltskosten 135 |
890 |
└ Ship persian_four |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 23 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 18 |
42 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield tower |
└ Schildabwehr 10 |
55 |
├ Rüstung padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Schildrüstung 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Angriffs-Tetrere- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Tetrere- Durchschnittliche Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Schiffswerft
(3c_east_port_military_3) Level 2
Trockendock
(3c_east_port_military_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Schiffswerft
(3c_east_port_military_3) Level 2
Trockendock
(3c_east_port_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |