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Africanischer Skorpion Aksum (Geteiltes Imperium)Aksum (Geteiltes Imperium) Feldartillerie

Africanischer Skorpion

Eine Maschine, die riesige Bolzen über große Entfernung schleudern kann, ist sehr nützlich.

Der Skorpion ist eine kleinere Form der Balliste und setzt das gleiche Prinzip eines von einer Torsionsfeder angetriebenen Bogens ein. Ein einzelner Soldat genügte zur Bedienung und die Waffe hatte eine unglaublich hohe Präzision auf kurzer Reichweite. Der Skorpion konnte als Scharfschützenwaffe eingesetzt werden, wurde aber häufig in einer Batterie aufgestellt, wobei die hohe Feuerrate einen wahren Pfeilhagel ermöglichte. Bei den Römern war der Skorpion beliebt und wurde oft zur Unterstützung der Legionen eingesetzt. Batterien bestanden aus sechzig Skorpionen, von denen jeder drei bis vier Bolzen pro Minute abschießen konnte.

Wie auch das größere Gegenstück, die Balliste, wurde der Skorpion ursprünglich von den Griechen entworfen, doch seine tödliche Effizienz machte ihn schnell bei vielen anderen antiken Völkern beliebt. Der Bogen bestand aus zwei hölzernen Hebeln, die in verzwirbelte Stränge aus Tierhaut gesteckt wurden. Wenn die Bogensehne angespannt wurde, steckte eine enorme Wucht dahinter.

Africanischer Skorpion

Unit Name

Africanischer Skorpion

Main Unit Key

3c_Afr_Cheiroballistra

Land Unit Key

3c_Afr_Cheiroballistra

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

40

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

520

Rekrutierungskosten

520

Unterhaltskosten

100

Geschossschaden

120

├ Engine

cheiroballistra

├ Missile Weapon

rome_cheiroballistra

├ Projectile

bolt

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

70

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

350

Reload

4

Schüsse pro Min.

6

Munition

40

Nahkampfangriff

9

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

36

Nahkampfabwehr

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

40

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Africanischer Skorpion
  • Hoher Schaden
  • Beweglich
  • Sehr präzise
  • Kurze Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
Benötigt Gebäude
Africanischer Skorpion Lv. 0 Quartiermeister
Quartiermeister
(3c_east_military_siege_1)
Level 0
Handwerkskunst
Handwerkskunst
(3c_east_military_siege_2)
Level 1
Belagerungswaffenwerkstatt
Belagerungswaffenwerkstatt
(3c_east_military_siege_3)
Level 2