Etruscan Peltasts
These veteran peltasts know how to stay alive.Das Langschwert war bei den Kelten eine hochangesehene Waffe. Um damit in den Kampf zu ziehen, musste sich ein Krieger viele Male zuvor beweisen. Das zweihändige Langschwert wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. entwickelt und geriet einige Zeit in Vergessenheit, ehe es um 450 v. Chr. erneut auftauchte. Es ist möglich, dass die Eisenmanufaktur der Kelten der der Römer deutlich hinterherhinkte, da sich ihre Langschwerter leicht verbogen und am Boden wieder in Form gebracht werden mussten. Da die Kelten zu diesem Zeitpunkt jedoch schon mehrere Jahrhunderte lang Eisen verarbeiteten, wird auch spekuliert, dass die Schwerter hierbei nicht repariert, sondern vielmehr rituell aus dem Verkehr gezogen wurden, da sie als geschlagen und entehrt galten.
Unit Name Etruscan Peltasts |
Main Unit Key Etr_Etruscan_Peltast |
Land Unit Key Etr_Etruscan_Peltast |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 420 |
Rekrutierungskosten 420 |
Unterhaltskosten 70 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 13 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 16 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 19 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 16 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 9 |
47 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield scutum |
└ Schildabwehr 29 |
63 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 36 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Etruscan Peltasts- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2) Level 1
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Hannibal vor den Toren |