menu
HomeStartseite / Radious Total War Mod / Markomannen (Kaiser Augustus) / Einheiten / Berittene germanische Kundschafter
Berittene germanische Kundschafter Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Geschosskavallerie

Berittene germanische Kundschafter

Diese erfahrenen Reiter eignen sich hervorragend dazu, den Feind zu Verzweiflung und in den Tod zu treiben.

Der Mangel an starken und schnellen Pferden im Norden Europas schränkte die Germanen bei der Bildung ihrer Kavallerie ein. Pferde waren teuer im Unterhalt und wenn man die Größe und Stärke eines durchschnittlichen germanischen Stammesangehörigen bedenkt, war er ohnehin besser als Infanterist geeignet. Dennoch gab es eine Reihe von Stämmen, die für ihr Können mit dem Pferd berühmt wurden; die Usipeter und insbesondere die Tenkterer, die östlich des Rheins lebten, verfügten über ausgezeichnete Kavalleristen. Die Tenkterer blickten auf eine starke Tradition zurück: ihre Kinder wuchsen mit Pferden spielend auf, die respektierter und geschätzter Besitz waren. Ein Pferd wurde immer an den stärksten und kriegerischsten Mann in der Familie vererbt, was zu einer starken Kavallerie im Stamm beitrug. Leichte germanische Kavallerie griff häufig kreisförmig an und schleuderte Wurfspeere, bevor sie im Nahkampf mit Speeren zustießen. Durch den kreisförmigen Angriff bildete niemals ein einzelner Mann die Spitze oder ritt hinterher, und da der Angriff rotierte, kamen die Männer nacheinander in Kontakt mit dem Feind.

Berittene germanische Kundschafter

Unit Name

Berittene germanische Kundschafter

Main Unit Key

Ger_Scout_Riders

Land Unit Key

Ger_Scout_Riders

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

360

Rekrutierungskosten

360

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

30

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

75

Reload

0

Schüsse pro Minute

7

Munition

7

Nahkampfangriff

22

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_cav

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

9

Sturmangriffsbonus

19

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

14

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

57

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

90

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

50

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

30

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Berittene germanische Kundschafter
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Berittene germanische Kundschafter
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Berittene germanische Kundschafter Lv. 0 Pferdeställe
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Berittene germanische Kundschafter Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Berittene germanische Kundschafter x 2 Pferdeställe
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Berittene germanische Kundschafter x 3 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3