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Berittene Speerkämpfer Dakien (Kaiser Augustus)Dakien (Kaiser Augustus) Nahkampfkavallerie

Berittene Speerkämpfer

Diese Kavalleristen richten einiges an Schaden an, wenn sie sich unter den Feind mischen.

Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.

Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.

Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.

Berittene Speerkämpfer

Unit Name

Berittene Speerkämpfer

Main Unit Key

Dac_Spear_Horsemen

Land Unit Key

Dac_Spear_Horsemen

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

570

Rekrutierungskosten

570

Unterhaltskosten

85

Nahkampfangriff

22

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

12

├ Bonus gegen Elefanten

14

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

31

Nahkampfabwehr

70

├ Base Defence

35

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

77

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

47

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

120

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

50

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Berittene Speerkämpfer
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Berittene Speerkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Berittene Speerkämpfer Lv. 0 Pferdeställe
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Berittene Speerkämpfer Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Berittene Speerkämpfer x 4 Pferdeställe
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Berittene Speerkämpfer x 2 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3