Skirmisher Cavalry
These warriors are javelin-armed mounted skirmishers who can strike quickly and be gone before the enemy reacts.Der griechische Dichter Homer beschrieb die Thraker als „Volk der Reiter“. Sie züchteten Pferde speziell für Rennen und verbesserten die Rasse später für die Schlacht. Ihre Pferde waren angeblich größer und robuster als die der nomadischen Stämme im Norden. Im Allgemeinen waren sie den meisten großen griechischen und persischen Kriegspferden ebenbürtig. Als Kavalleristen bevorzugten sie Tempo und Wendigkeit anstelle von Rüstung, was sie für Überfälle und Geplänkel bei der Stammeskriegsführung gut eignete. Zogen sie als Söldner oder Verbündete in den Kampf, gaben sie perfekte Plänkler ab, die ihre Wurfspeere bei hoher Geschwindigkeit auf den Feind abwarfen und diesen durch Bedrängen oft fast vollständig auslöschten.
Unit Name Skirmisher Cavalry |
Main Unit Key Dac_Skirmisher_Cav |
Land Unit Key Dac_Skirmisher_Cav |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 90 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 510 |
Rekrutierungskosten 510 |
Unterhaltskosten 70 |
30 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 75 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 13 |
35 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword |
├ Grundnahkampfschaden 31 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 22 |
53 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 35 |
57 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 30 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 35 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Skirmisher Cavalry- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Ställe
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
Lv. 2 |
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |