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Persische Angriffs-Tetrere - Schwere Speere Dakien (Kaiser Augustus)Dakien (Kaiser Augustus) Nahkampfschiffe

Persische Angriffs-Tetrere - Schwere Speere

Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Eine solide Linie aus Speeren wird Feinde auf Distanz halten.

Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.

(Schwere Speere)
Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.

Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.

Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.

Persische Angriffs-Tetrere - Schwere Speere

Unit Name

Persische Angriffs-Tetrere - Schwere Speere

Main Unit Key

Dac_Heavy_Spears_Four

Land Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Naval Unit Key

barbarian_persian_four

Soldiers

120

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

690

Rekrutierungskosten

690

Unterhaltskosten

100

Schiffszustand

760

└ Ship

barbarian_persian_four

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

19

Waffenschaden

28

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

23

├ Bonus gegen Elefanten

26

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

75

├ Base Defence

40

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

35

Rüstung

77

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

47

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Persische Angriffs-Tetrere
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Schwere Speere
  • Kavallerie-Gegentaktiken
    Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
    Bonus gegen berittene Einheiten
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Persische Angriffs-Tetrere
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Schwere Speere
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral