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Gladiator Champions Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Nahkampfinfanterie

Gladiator Champions

What foe can stand before undefeated champions of the Colosseum?

Gladiatoren wurden oftmals aus Sklaven, Straftätern oder Kriegsgefangenen rekrutiert, doch auch andere betraten die Arena. Wer Schulden hatte oder Ruhm erlangen wollte, konnte sich als Gladiator verkaufen, und auch geflohene Soldaten wurden oftmals zur Strafe in die Arena geschickt. Das Leben eines Gladiators war kräftezehrend und brutal, ganz zu schweigen vom eigentlichen Kampf in den Spielen. Lehrlinge wurden oftmals bei Übungskämpfen oder zur Ermutigung anderer Gladiatoren getötet, wenn sie nicht gut genug kämpften.

Der Ludus, Übungsplatz und Zuhause der Gladiatoren, wurde durch einen Lanista (Gladiatorenmeister) geführt, dessen Wort innerhalb der Mauern Gesetz war. Außerhalb der Arena stand er jedoch auf der unteren Sprosse der gesellschaftlichen Leiter. Die Leichname von Lanistas durften nicht einmal innerhalb der Mauern bestimmter römischer Friedhöfe begraben werden. Und doch hatte dieser Beruf ein sonderbares Prestige. Einige Lanistas waren als Besitzer und Ausbilder der Gladiatoren unter den „Fans“ der Gladiatorenspiele berühmt - sozusagen die Sportstars der römischen Welt.

Gladiator Champions

Unit Name

Gladiator Champions

Main Unit Key

Rom_Gladiator_Champs

Land Unit Key

Rom_Gladiator_Champs

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

820

Rekrutierungskosten

820

Unterhaltskosten

100

Geschossschaden

37

├ Missile Weapon

rome_pilum

├ Projectile

pilum_normal

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

62

Waffenschaden

44

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Grundnahkampfschaden

35

├ Zugefügter Nahkampfschaden

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

7

Sturmangriffsbonus

33

Nahkampfabwehr

75

├ Base Defence

46

├ Shield

scutum

└ Schildabwehr

29

Rüstung

93

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

36

Gesundheit

85

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

25

Grundmoral

60

Fertigkeiten

Gladiator Champions
  • Blutrausch
    Verbesserter Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gladiator Champions
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Gladiator Champions Lv. 2 Circus Maximus
Circus Maximus
(rome_city_centre_circus_5)
Level 4
Gladiator Champions Lv. 1 Circus
Circus
(rome_city_centre_gladiator_4)
Level 3