Mezenai
(Dacian Horse Skirmishers)These horsemen form the mounted counterparts of the Komatai war bands. They ride into battle in studded leather armour and trousers, and carry javelins and short swords. Their nimble horses allow for very good performance in any type of terrain; they are often used to screen flanks and pursue broken enemy formations.
Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.
Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.
Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.
Unit Name Mezenai |
Main Unit Key Dac_Light_Cavalry |
Land Unit Key Dac_Light_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1211 |
Rekrutierungskosten 1211 |
Unterhaltskosten 242 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 85 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 7 |
Munition 5 |
Nahkampfangriff 27 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 20 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ Schildabwehr 26 |
8 |
├ Rüstung carm3 |
├ Armour Defence 8 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_missile |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Mezenai- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |