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Ordoroi BoierBoier Nahkampfinfanterie

Ordoroi

(Boii Clubmen)

These warriors are among the poorest in Boii society, but they are powerfully built and courageous. They use a wood mace or a club with a heavy metal or bone head, serving as a front-line assault troops.

Das Langschwert war bei den Kelten eine hochangesehene Waffe. Um damit in den Kampf zu ziehen, musste sich ein Krieger viele Male zuvor beweisen. Das zweihändige Langschwert wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. entwickelt und geriet einige Zeit in Vergessenheit, ehe es um 450 v. Chr. erneut auftauchte. Es ist möglich, dass die Eisenmanufaktur der Kelten der der Römer deutlich hinterherhinkte, da sich ihre Langschwerter leicht verbogen und am Boden wieder in Form gebracht werden mussten. Da die Kelten zu diesem Zeitpunkt jedoch schon mehrere Jahrhunderte lang Eisen verarbeiteten, wird auch spekuliert, dass die Schwerter hierbei nicht repariert, sondern vielmehr rituell aus dem Verkehr gezogen wurden, da sie als geschlagen und entehrt galten.

Ordoroi

Unit Name

Ordoroi

Main Unit Key

cel_boii_clubmen

Land Unit Key

cel_boii_clubmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

490

Rekrutierungskosten

490

Unterhaltskosten

98

Geschossschaden

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

32

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

mace2

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

13

Nahkampfabwehr

66

├ Base Defence

14

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Ordoroi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Ordoroi
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Ordoroi Lv. 0 Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Level 0
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Alexandria (Occupied)
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Antioch (Occupied)
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Antioch (Occupied)
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Antioch (Occupied)
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Athens (Occupied)
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Athens (Occupied)
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Athens (Occupied)
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Athens (Occupied)
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Qart-Hadasht (Occupied)
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Barbarische Stadt
Barbarische Stadt
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Barbarische befestigte Stadt
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Barbarischer Pagus (Fisch)
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Barbarischer Weiler (Glas)
Barbarischer Weiler (Glas)
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Barbarisches Dorf (Glas)
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Barbarische Stadt (Glas)
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Barbarischer Weiler (Marmor)
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Barbarischer Weiler (Olivenöl)
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Barbarischer Weiler (Seide)
Barbarischer Weiler (Seide)
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Barbarische Stadt (Blei)
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Barbarischer Weiler (Bauholz)
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Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Hannibal vor den Toren
Kaiser Augustus