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Dorkim Shardanim Vaskonen (Hannibal vor den Toren)Vaskonen (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Dorkim Shardanim

(Sardinian Levies)

Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded.

Einst war Rom nicht die einzige Macht in Italien; es gab andere, wie die Etrusker und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Nach den drei Samnitenkriegen wurde Rom zur vorherrschenden Macht Italiens und forderte Treueschwüre und militärische Hilfe seiner Socii Latini, seiner lateinischen Verbündeten. Es gab weiteres Aufbegehren gegen die römische Herrschaft, wie etwa den Bundesgenossenkrieg von 90 - 88 v. Chr., als sich die Socii gegen Rom wandten. Dies erstaunte die Römer und das folgende Friedensabkommen war ungewöhnlich großzügig: Die Socii erhielten das volle römische Bürgerrecht, was praktisch ganz Italien unter römischer Herrschaft vereinte und am Überleben Roms interessiert machte.

Dorkim Shardanim

Unit Name

Dorkim Shardanim

Main Unit Key

AOR_40_Sardinian_Levies

Land Unit Key

AOR_40_Sardinian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

417

Rekrutierungskosten

417

Unterhaltskosten

83

Nahkampfangriff

21

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

60

├ Base Defence

19

├ Shield

shield4

└ Schildabwehr

41

Rüstung

3

├ Rüstung

arm1

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Dorkim Shardanim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Dorkim Shardanim
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Corsica

Hannibal vor den Toren Regions

Hannibal vor den Toren
Provinzen Regionen
Sardinia et Corsica Alalia Karalis Olbia
Benötigt Gebäude
Dorkim Shardanim Lv. 0 Barbarische Stadt
Barbarische Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Barbarische befestigte Stadt
Barbarische befestigte Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarische Hundert
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarisches Oppidum
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Barbarischer Weiler (Getreide)
Barbarischer Weiler (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Barbarisches Dorf (Getreide)
Barbarisches Dorf (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Getreide)
Barbarische Stadt (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Getreide)
Barbarischer Pagus (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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