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Baktrioi Pantodapoi Mauri (Hannibal vor den Toren)Mauri (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Baktrioi Pantodapoi

(Baktrian Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.

Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.

Baktrioi Pantodapoi

Unit Name

Baktrioi Pantodapoi

Main Unit Key

AOR_26_Baktrian_Levies

Land Unit Key

AOR_26_Baktrian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

562

Rekrutierungskosten

562

Unterhaltskosten

112

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

66

├ Base Defence

14

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

4

├ Rüstung

arm2

├ Armour Defence

4

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Baktrioi Pantodapoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Baktrioi Pantodapoi
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Bactria
Benötigt Gebäude
Baktrioi Pantodapoi Lv. 0 Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Level 3
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Östliche große Stadt
Östliche große Stadt
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Östliche Kerta
Östliche Kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Östliche Karka
Östliche Karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Östliches Dorf
Östliches Dorf
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Östlicher Weiler (Seide)
Östlicher Weiler (Seide)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Östliches Dorf (Seide)
Östliches Dorf (Seide)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Östliche kleine Stadt (Seide)
Östliche kleine Stadt (Seide)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Östliche Stadt (Seide)
Östliche Stadt (Seide)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
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