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Baktrioi Pantodapoi Mauri (Hannibal aux portes)Mauri (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Baktrioi Pantodapoi

(Baktrian Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances.

Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.

Baktrioi Pantodapoi

Unit Name

Baktrioi Pantodapoi

Main Unit Key

AOR_26_Baktrian_Levies

Land Unit Key

AOR_26_Baktrian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

562

Coût de recrutement

562

Coût d'entretien

112

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

66

├ Base Defence

14

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

4

├ Armure

arm2

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

30

Compétences

Baktrioi Pantodapoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Baktrioi Pantodapoi
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Bactria
Requiert Bâtiments
Baktrioi Pantodapoi Lv. 0 Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande cité orientale
Grande cité orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Hameau oriental (soie)
Hameau oriental (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Village oriental (soie)
Village oriental (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Petite ville orientale (soie)
Petite ville orientale (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Ville orientale (soie)
Ville orientale (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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