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Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai Samniten (Die Samnitenkriege)Samniten (Die Samnitenkriege) Pikeninfanterie

Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai

(Thessalian Light Hoplites)

Discipline is needed to carry a spear and bear a shield in the phalanx.

Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.

Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.

Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai

Unit Name

Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai

Main Unit Key

AOR_36_Greek_Light_Hoplites

Land Unit Key

AOR_36_Greek_Light_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Pikeninfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

615

Rekrutierungskosten

615

Unterhaltskosten

123

Nahkampfangriff

27

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

13

Nahkampfabwehr

57

├ Base Defence

15

├ Shield

hshield1

└ Schildabwehr

42

Rüstung

4

├ Rüstung

arm2

├ Armour Defence

4

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

hoplite_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Macedonia
Benötigt Gebäude
Thessalikoi Ekdromoi Hoplitai Lv. 0 Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_1)
Level 0
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_2)
Level 1
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_3)
Level 2
Fortified Pella (Occupied)
Fortified Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_3_fort)
Level 2
Commercial Pella (Occupied)
Commercial Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_3_trade)
Level 2
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_4)
Level 3
Fortified Pella (Occupied)
Fortified Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_4_fort)
Level 3
Commercial Pella (Occupied)
Commercial Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_4_trade)
Level 3
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Römische Colonia
Römische Colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
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Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
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Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
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Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
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Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
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Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
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Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
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Level 1
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
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Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
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Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
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Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
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Level 3
Römischer Weiler (Leder)
Römischer Weiler (Leder)
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Level 0
Römisches Dorf (Leder)
Römisches Dorf (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Leder)
Römische kleine Stadt (Leder)
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Level 2
Römische Stadt (Leder)
Römische Stadt (Leder)
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Level 3
Römischer Weiler (Olivenöl)
Römischer Weiler (Olivenöl)
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Level 0
Römisches Dorf (Olivenöl)
Römisches Dorf (Olivenöl)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
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Level 2
Römische Stadt (Olivenöl)
Römische Stadt (Olivenöl)
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Level 3
Roman Hamlet (Salt)
Roman Hamlet (Salt)
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Level 0
Roman Village (Salt)
Roman Village (Salt)
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Level 1
Roman Small Town (Salt)
Roman Small Town (Salt)
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Level 2
Roman Town (Salt)
Roman Town (Salt)
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Level 3
Römischer Weiler (Bauholz)
Römischer Weiler (Bauholz)
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Level 0
Römisches Dorf (Bauholz)
Römisches Dorf (Bauholz)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Bauholz)
Römische kleine Stadt (Bauholz)
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Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
Römische Stadt (Bauholz)
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Level 3
Römischer Weiler (Wein)
Römischer Weiler (Wein)
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Level 0
Römisches Dorf (Wein)
Römisches Dorf (Wein)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Wein)
Römische kleine Stadt (Wein)
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Level 2
Römische Stadt (Wein)
Römische Stadt (Wein)
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Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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