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Clona Tekonac Samniten (Die Samnitenkriege)Samniten (Die Samnitenkriege) Nahkampfinfanterie

Clona Tekonac

(Asturian Axemen)

The Astures and Cantabrii are groups of indigenous tribes with similar Celtic-influenced but distinctive cultures, well-known for their fierceness, lust for freedom, and indomitable character.

Die Äxte der keltischen Krieger konnten selbst schwer gepanzerte Feinde in Stücke schlagen. Die praktischste und verbreitetste Variante war die einhändige Axt, aber zuweilen kamen auch zweihändige Äxte zum Einsatz. Im Vergleich zu Schwertern waren Äxte günstiger in der Fertigung und selbst gegen Kettenpanzer effektiv, denn die Wucht des Aufschlags konnte Knochen zerschmettern und innere Organe beschädigen. Äxte konnten sich auch in Schilden festhaken oder diese zerhacken. Die wie andere keltische Krieger nur leicht gepanzerten Axtkämpfer waren zur Abwehr stark auf ihre eigenen Schilde angewiesen. Die Verehrung von Äxten und Hämmern war in keltischen Kulturen verbreitet und hatte eine lange Tradition, die womöglich bis in die Steinzeit zurückreicht. Beide Waffen galten als Inbegriff der Stärke, aber vor allem die Äxte waren in Grabbeigaben zu finden und waren sogar auf Münzen abgebildet, die Siege in den Gallischen Kriegen 58 - 50 v. Chr. zelebrierten.

Clona Tekonac

Unit Name

Clona Tekonac

Main Unit Key

AOR_12_North_Iberian_Axemen

Land Unit Key

AOR_12_North_Iberian_Axemen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

797

Rekrutierungskosten

797

Unterhaltskosten

159

Geschossschaden

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

38

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

70

├ Base Defence

18

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

6

├ Rüstung

arm3

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Clona Tekonac
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Clona Tekonac
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schlechte Verteidigung
  • Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Spain_North
Benötigt Gebäude
Clona Tekonac Lv. 0 Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Römische Colonia
Römische Colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Römischer Weiler (Eisen)
Römischer Weiler (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Römisches Dorf (Eisen)
Römisches Dorf (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Römischer Weiler (Marmor)
Römischer Weiler (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Römisches Dorf (Marmor)
Römisches Dorf (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Marmor)
Römische kleine Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Römische Stadt (Marmor)
Römische Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Römischer Weiler (Olivenöl)
Römischer Weiler (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Römisches Dorf (Olivenöl)
Römisches Dorf (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Römische Stadt (Olivenöl)
Römische Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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