menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Galský Řím (Rozdělená říše) / Jednotky / Kohorty
Kohorty Galský Řím (Rozdělená říše)Galský Řím (Rozdělená říše) kontaktní pěchota

Kohorty

Stavební kameny armády.

Galská Římská říše byla tvořena všemi provinciemi Zaalpské Galie, Germánie, Hispánie a Británie. Jejím prvním císařem byl Marcus Cassianus Latinius Postumus. Postumus byl pravděpodobně potomkem pomocných sborů z Batavie. Jeho cílem bylo vybudovat vlastní říši na motivy Říma. Jeho senát byl tvořen prominentními občany, vojenskými vůdci a romanizovanými náčelníky. Legionáři pak tvořili novou praetoriánskou gardu. Galský Řím přijal metodu hloubkové obrany a byl znám svými pevnostmi podél Rýna a silným jezdectvem, které bylo připraveno reagovat na germánské nájezdy a invaze. Spojenectví s kmeny na březích řeky bylo užitečnou první linií obrany. Například podpora Thuringiů byla pro Postuma velmi cenná, protože mladí muži tohoto kmene vstupovali do legií. Vznikl tak nový typ vojáka, který kombinoval římské vojenské tradice s barbarskou agresivitou a silou.

Kohorty

Unit Name

Kohorty

Main Unit Key

3c_Gal_Cohors

Land Unit Key

3c_Gal_Cohors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

680

Náklady verbování

680

Náklady údržby

135

Poškoz. střelbou

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Přesnost

5

Dostřel

40

Reload

0

Střely za minutu

4

Střelivo

2

Útok na blízko

47

Poškození zbraní

34

├ Melee Weapon

rome_spatha

├ Zranění zblízka, základní

30

├ Zranění zblízka, v přepočtu

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. velcí

0

├ Bonus vs. sloni

0

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

14

Obrana na blízko

48

├ Base Defence

23

├ Shield

oval

└ Obrana štítu

25

Brnění

75

├ Brnění

mail

├ Armour Defence

40

└ Pevnost štítu

35

Zdraví

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Základní morálka

50

Schopnosti

Kohorty
  • Útočná želva
    Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v obranné formaci.
    Ochrana proti střelbě
    Omezená rychlost

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Útok ve formaci
    Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Transportní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Kohorty
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vyžaduje Budovy
Kohorty Lv. 0 Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(3c_gallicemp_military_2)
Level 1
Kasárna legií
Kasárna legií
(3c_gallicemp_military_3)
Level 2
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_gallicemp_military_infantry_4)
Level 3
Posádka Budovy
Kohorty x 1 Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(3c_gallicemp_military_2)
Level 1
Kasárna legií
Kasárna legií
(3c_gallicemp_military_3)
Level 2
Cohortes Urbanae
Cohortes Urbanae
(3c_rome_administration_security_3)
Level 2
Město
Město
(3c_rome_city_1)
Level 0
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Občanské municipium
Občanské municipium
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Občanská města
Občanská města
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Městská posádka
Městská posádka
(3c_rome_city_garrison_4)
Level 3