
Unità
- Generale (1)
- Fanteria corpo a corpo (1)
- Fanteria da tiro (3)
- Fanteria con lancia (1)
- Cavalleria corpo a corpo (2)
- Cavalleria da tiro (1)
- Artiglieria fissa (3)
- Artiglieria da campo (6)
- Ammiraglio (1)
- Nave da combattimento ravvicinato (3)
- Nave da tiro (7)
- Nave da artiglieria (2)
Generale | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Noble_Sword) Spadaccini nobili La spada mette fine a molte discussioni nel deserto. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Noble_Sword) Spadaccini nobili La spada mette fine a molte discussioni nel deserto. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Levy_Skirm) Schermagliatori di leva Gli astuti del deserto combattono solo quando devono. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers) Frombolieri Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici. |
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120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Tribes_People) Popolo tribale Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini. |
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120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Levy_Spear) Lancieri di leva Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
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160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Camel_Spear) Lancieri a cammello In coppia con i cammelli, le lance possono essere estremamente letali. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
8 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Cav) Cavalleria araba Questi guerrieri sono molto competenti, specialmente se affrontano nemici poco equipaggiati. |
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80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ara_Camel_Archers) Arcieri a cammello Questi uomini a cammello sono molto adatti, per inclinazione e addestramento, alle tattiche d’assalto toccata e fuga. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
Artiglieria fissa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista) Balista gigante orientale La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
11 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion_Bastion) Scorpione da bastione orientale È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
12 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion) Scorpione orientale (fisso) È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista_Bastion) Balista da bastione orientale Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
14 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista) Balista orientale Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
15 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra) Scorpione orientale È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
16 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager) Onagro grande orientale La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
17 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager_Bastion) Onagro da bastione orientale Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
18 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager) Onagro orientale Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Ammiraglio | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five) Pentere da tiro - Arcieri Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante. |
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140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Nave da combattimento ravvicinato | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Four) Tetrere d’assalto - Lancieri di leva Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
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120 | 580 | 580 | 116 | 890 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
21 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Diere con calderone - Lancieri di leva I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
22 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Two) Diere d’assalto - Lancieri di leva Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
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60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Nave da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Thee) Triere da tiro - Schermagliatori di leva Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Gli astuti del deserto combattono solo quando devono. |
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80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
24 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Triere con scorpione - Schermagliatori di leva I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Gli astuti del deserto combattono solo quando devono. |
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80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
25 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio) Pentere con scorpione - Frombolieri I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione. Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici. |
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140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
26 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow) Pentere con torre - Frombolieri Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici. |
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140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
27 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five) Pentere da tiro - Frombolieri Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici. |
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140 | 840 | 840 | 168 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
28 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia da incursione - Popolo tribale Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini. |
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80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
29 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihemiolia da inseguimento - Popolo tribale Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini. |
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100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
Nave da artiglieria | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
31 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five) Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |