

Carri delle dune
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.Che fosse trainato da due o quattro cavalli, questo tipo di carro era costruito per essere veloce e manovrabile, piuttosto che per l’attacco e la difesa. Era costituito da un semplice giogo e da una piattaforma con assi e ruote sul retro e una protezione che arrivava all’altezza del girovita. L’auriga e i passeggeri indossavano armature di stoffa e preferivano i giavellotti o, in alcuni casi, gli archi. Quest’enfasi sulla velocità deriva dal fatto che i carri erano utilizzati in origine nella caccia; poi si cominciò a usarli in battaglia, specie quando si andava alla ricerca di schiavi. A dispetto della loro leggerezza, quando molti carri attaccavano insieme, il loro impatto su reparti leggeri e non addestrati di cavalleria e fanteria poteva essere devastante!
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Unit Name Carri delle dune |
Main Unit Key dk_ara_desert_chariots |
Land Unit Key dk_ara_desert_chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 20 |
Category Cavalleria |
Class Biga |
Battaglia personalizzata Costo 850 |
Costo reclutam. 850 |
Costi mantenim. 150 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 7 |
Attacco CC 16 |
Danno arma 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
Difesa CC 17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 85 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_generic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Morale di base 55 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Movimento veloce
- Lancia giavellotti durante lo spostamento
- Carica buona
- Debole nel corpo a corpo prolungato
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Allevamento di cavalli
(dk_all_stables_2) Level 1 ![]()
Scuderie della cavalleria
(dk_all_stables_3) Level 2 ![]()
Scuderie reali
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna |