

Najemni szermierze italscy
Nie lekceważ italskiego wojownika. Jego uśmiech może być ostatnią rzeczą, jaką zobaczysz w tym życiu.Zanim Rzym przejął kontrolę nad całą Italią, na półwyspie żyły też inne ludy takie jak Etruskowie czy Samnici. Różne drobne królestwa, miasta i plemiona często walczyły ze sobą, ale i jednoczyły się przeciw wspólnym wrogom. Jednak gdy moc Etrusków i wpływy Greków zaczęły słabnąć, Rzymianie poczęli gromadzić coraz więcej ziemi i zwiększać swoją potęgę. Po trzech wojnach z Samnitami Rzym w końcu zaczął dominować w Italii i zdołał zdobyć przysięgi lojalności i pomocy wojskowej od „socii Latini”, czyli latyńskich sprzymierzeńców. Później zdarzały się rebelie przeciwko rzymskiemu panowaniu, z których najważniejsza to wojna marsyjska z 90-88 r. p.n.e., kiedy zbuntowało się wielu sprzymierzeńców. Co ciekawe, wpłynęło to na postawę Rzymu, gdyż traktat kończący wojnę był nadzwyczaj korzystny dla rebeliantów: zapewniał on sprzymierzeńcom prawo do pełnego obywatelstwa, dając im powód do lojalności wobec Republiki i jednocząc całą Italię pod jej władzą.
![]() |
Unit Name Najemni szermierze italscy |
Main Unit Key Mer_Ita_Sword |
Land Unit Key Mer_Ita_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 300 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 34 |
Siła ciosu 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
Obrona 45 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 60 |
├ Pancerz chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcja Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 |