Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.Samniten bevorzugen leichtere Rüstungen als die Griechen, weil sie die Leichtgängigkeit den Massenphalangen vorziehen.
Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.
(Gepanzerte samnitische Speerkämpfer)
Die Samniten waren eine Konföderation aus vier antiken italischen Stämmen: die Hirpini, Caudini, Caraceni und Pentri, die in Südzentralitalien in Samnium lebten. Sie sollen allerdings sabinische Wurzeln in den Apenninen gehabt haben. Die Samniten waren ein zähes, kriegerisches Volk, das geschickt auf dem unebenen Bergterrain Italiens kämpfen konnte. Ihre Manipularformationen waren im Gegensatz zum Phalanx-Kampfstil der Halbinsel viel besser für Kämpfe auf schwierigem Gebiet geeignet und waren der Hauptgrund für ihre Ausdehnung nach Kampanien. Samnitische Krieger waren ebenso ehrenhaft als auch wild. Sklaverei war für sie ein Fremdwort und sie entschieden sich, lieber in einer Gesellschaft der Freiheit zu leben. Während des 5. Jahrhunderts v. Chr. dehnten sich die Samniten nach Süditalien aus, eroberten die etruskischen Städte Capua und Cumae und setzten sich selbst in Kampanien fest. Ihre Lebensart führte zu starken Allianzen mit den berittenen Adligen von Kampanien, den lukanischen Kriegern im Süden und anderen kriegerischen Stämmen in samnitischen Gebieten.
Unit Name Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer |
Main Unit Key inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen |
Land Unit Key inv_sam_armoured_spearmen |
Naval Unit Key barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 160 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Schiffsgeschwindigkeit |
Nahkampfangriff 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield oval |
└ Schildabwehr 25 |
65 |
├ Rüstung chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Mittlerer Angriffsplünderer- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung
Attribute
- Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Mittlerer Angriffsplünderer- Gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gutes Entern
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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