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Levas Pretendientes romanos (El auge de la República)Pretendientes romanos (El auge de la República) Infantería de proyectiles

Levas

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

Según el sistema Camiliano de los primeros ejércitos romanos, si eras pobre o de una clase baja era más que probable que tuvieras que combatir con poco más que una lanza. Los soldados de leva, que eran normalmente los miembros más pobres de la legión, se desplegaban junto a los asteros para soportar las peores embestidas del enemigo. Se les usaba para proteger a las tropas que tenían detrás y para pelear con la primera línea enemiga. Las tropas de leva apenas podían permitirse armadura y usaban jabalinas para apoyar a sus compatriotas más ricos. Estos soldados de leva solían ser unos trescientos y acompañaban a unos novecientos asteros, veinte enfrente de cada uno de los sesenta manípulos. Estos quedaron reemplazados por los vélites, que se repartían entre las tres líneas principales de un manípulo.

Levas

Unit Name

Levas

Main Unit Key

inv_rom_leves

Land Unit Key

inv_rom_leves

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

250

Coste de reclutam.

250

Coste de manten.

50

Daño proyectiles

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

8

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

5

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Defensa con escudo

10

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Levas
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Levas Lv. 0 Campamento militar
Campamento militar
(inv_rom_military_recruitment_2)
Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Barracas
Barracas
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Levas x 2 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(inv_rom_city_1)
Level 0
Municipio
Municipio
(inv_rom_city_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Colonia civil pequeña
Colonia civil pequeña
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Colonia agrícola pequeña
Colonia agrícola pequeña
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (destilador de salmuera)
Asentamiento (destilador de salmuera)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Levas x 4 Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(inv_rom_city_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Levas x 1 Campamento de entrenamiento
Campamento de entrenamiento
(inv_rom_military_buff_2)
Level 1
Sala de entrenamiento
Sala de entrenamiento
(inv_rom_military_buff_3)
Level 2