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Asentamiento (curtiduría al aire libre) Pretendientes romanos (El auge de la República)Pretendientes romanos (El auge de la República) Cuero Level 2

Asentamiento (curtiduría al aire libre)

Los vecinos odian el hedor, pero se quejarían más si no tuvieran botas de vino.

El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan de hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias para tratar las pieles, desde el tanino de los árboles hasta las heces y los sesos de los animales.

El trabajo del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido, las pieles se usaban para la fabricación de odres, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.

Cuero

Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(inv_rom_leather_1)
Cuero Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(inv_rom_leather_2)
Cuero Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_rom_leather_3)
Cuero Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(inv_rom_leather_4)
Cuero Level 3
Asentamiento (curtiduría al aire libre)

Building Name

Asentamiento (curtiduría al aire libre)

Level Name

inv_rom_leather_2

Building Chain

Cuero

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
125 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por las manufacturas (industria) (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+80 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Infantería de proyectiles
160 Centuriae
Centuriae
(inv_rom_centuriae)
Infantería con lanza
120 Levas
120 Levas
Levas
(inv_rom_leves)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas ligeros romanos
Hoplitas ligeros romanos
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Infantería con lanza
160 Espadachines romanos
160 Espadachines romanos
160 Espadachines romanos
Espadachines romanos
(inv_rom_roman_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros latinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_rom_latin_spearmen)
Lanceros latinos
Con frecuencia, el hombre corriente lucha por su hogar sin más arma que una simple lanza.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Hombres tribales latinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_rom_latin_tribesmen)
Hombres tribales latinos
Guerreros del Lacio, listos para luchar hasta la muerte en defensa de su ciudad-estado.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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