

Fanteria libica ausiliaria
Il campo di battaglia nel deserto tempra i guerrieri, trasformandoli in una forza inarrestabile.Sotto il regno di Augusto, i Romani completarono la conquista del nord Africa. La regione della Libia Tripolitana, parte della provincia Africa Nova, crebbe prospera fino alla sua età dell’oro, durante il II e III sec. d.C. La sua città più grande, Leptis Magna, crebbe rapidamente sotto l’amministrazione romana e raggiunse il suo apice nel 193 d.C., quando l’Imperatore Settimio Severo vi pose la sua residenza. In quanto sede principale della famiglia imperiale, i guerrieri libici più forti vi erano impiegati come guardie personali, e successivamente come unità ausiliarie altrove nell’Impero. Le locali tribù berbere consistevano di robusti guerrieri del deserto con una solida tradizione militare, noti per aver combattuto su entrambi i fronti nelle micidiali guerre puniche. Nel III sec. d.C., l’Impero romano cadde nella più profonda crisi mai affrontata fino allora, con conseguenze disastrose sul commercio. Con essa Leptis Magna vide il suo declino e molti la abbandonarono, considerando che i suoi soldati combattevano sui fronti europei con le legioni romane.
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Unit Name Fanteria libica ausiliaria |
Main Unit Key 3c_Aux_Libyan_Infantry |
Land Unit Key 3c_Aux_Libyan_Infantry |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 720 |
Costo reclutam. 720 |
Costi mantenim. 145 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 41 |
Danno arma 36 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 18 |
Difesa CC 51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 75 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Recuitment Requirement | |||||||||||
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Unit Resouces | 3c_local_Auxilia_Libya | ||||||||||
Impero diviso Regions
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Richiede Edifici | |||||||||||
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Caserma delle unità ausiliarie
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Guarnigione di unità ausiliarie
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |


























































































































































































