Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.Topór to wysoce skuteczna broń, choć słabo znana wschodnim armiom.
Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.
(Topornicy ze Wschodu)
W porównaniu z przeciwnikami z Europy, armie ze wschodu stosowały przeważnie dużo lżejszy rodzaj opancerzenia. Wynikało to głównie z ukształtowania terenu i klimatu ich ojczystych ziem, które sprzyjały nieregularnej walce. Przejawia się to w tradycji wojennej Persów, która opiera się głównie na nękaniu wroga i stroni od walki w zwarciu. Zbroje płytowe i kolczugi były wystarczająco dużym obciążeniem dla żołnierzy wystawionych na palące promienie wschodniego słońca. W tak wyczerpujących warunkach ciężki pancerz był po prostu niepraktyczny. Niełatwo było też zdobyć metal potrzebny do jego produkcji. Kiedy siły ze wschodu po raz pierwszy starły się z ciężej opancerzonymi wojownikami z Europy, różnica uzbrojenia miała duży wpływ na obraz bitwy. Pod panowaniem Sasanidów perska armia była już odpowiednio przygotowana, by podjąć się ekspansji na południowe tereny Europy. Powtórne zajęcie tych ziem było wysoko na liście priorytetów szacha – miał zamiar zmazać hańbę, jaką okrył naród przed tysiącem laty jego przodek Kserkses, ulegając w walce Grekom. Chcąc skuteczniej walczyć z rzymskimi legionistami, wojownicy ze wschodu zaczęli nosić masywniejsze pancerze i używać cięższego oręża, takiego jak topory i długie miecze, zastępując tym samym włócznie i oszczepy.
Unit Name Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu |
Main Unit Key 3c_Eas_Assault_Trieres |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Axe_Warriors |
Naval Unit Key 3c_persian_four |
Soldiers 120 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 670 |
Koszt werbunku 670 |
Koszt utrzymania 135 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
890 |
└ Ship persian_four |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 36 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
75 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Tetrera szturmowa- 20 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Tetrera szturmowa- Przeciętna wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Przeciętny abordaż
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale