

Embusqués
Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.L'embuscade, avec son raisonnement solide et logique, est l'une des tactiques les plus anciennes à ce jour. Dans l'absolu, un ennemi surpris et encerclé en même temps peut être vaincu plus rapidement et facilement. Les compétences nécessaires à une bonne embuscade s'apprenaient à la chasse et furent testées par les premiers hommes avec les animaux qu'ils chassaient pour se nourrir. Pour le commandant militaire avisé, les forêts et les cols de montagne réunissaient les conditions idéales à une embuscade, mais également pour se faire piéger si on ne passait pas les lieux au peigne fin avant de traverser. Certaines des embuscades les plus célèbres de l'histoire indiquent le potentiel dévastateur de cette tactique ; notamment la victoire écrasante d'Arminius dans la forêt de Teutobourg, où ses hommes descendirent des bois pour décimer les légions romaines. Les Germains lancèrent l'attaque sous une pluie battante alors que les Romains étaient en mouvement et exposés, en dehors de leur camp fortifié. Leur victoire freina ainsi l'expansion romaine en Europe occidentale, établissant le Rhin comme frontière entre les territoires « civilisés » et tribaux.
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Unit Name Embusqués |
Main Unit Key 3c_Cal_Ambushers |
Land Unit Key 3c_Cal_Ambushers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 670 |
Coût 670 |
Coût d'entretien 135 |
Dégâts des tirs 29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light_nonprecursor |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 5 |
Attaque en mêlée 32 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 15 |
Bonus de charge 32 |
Défense en mêlée 65 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield celtic_shock |
└ Défense au bouclier 35 |
Armure 10 |
├ Armure none |
├ Armour Defence 0 |
└ Protection 10 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |