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Unité de bretteurs d'élite Séparatistes calédoniens (Empire divisé)Séparatistes calédoniens (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Unité de bretteurs d'élite

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

Pendant des siècles, les guerriers celtes furent l'exemple parfait du guerrier barbare typique, dépassant d'une tête leurs adversaires méditerranéens. Leurs attaques en bataille étaient redoutables, aussi sauvages et brutales qu'ils étaient habiles et mortels. À mesure que le peuple celte se répartit en Europe, leurs guerriers se tournèrent vers de nouveaux types de guerres, souvent en raison du terrain local et des ressources naturelles que celui-ci offrait. Par exemple, en Espagne, ils devinrent des bretteurs hors pair ; au sud de la Gaule, ils fabriquèrent une armure impressionnante, préférant les épées longues. En Bretagne, ils continuèrent à combattre dans des chars adaptés au terrain accidenté. Il fallut 500 ans pour que Rome réussisse à défendre son territoire contre les guerriers celtes qui poussaient ses frontières.

Unité de bretteurs d'élite

Unit Name

Unité de bretteurs d'élite

Main Unit Key

3c_Cal_Chosen_Sword_Band

Land Unit Key

3c_Cal_Chosen_Sword_Band

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

730

Coût

730

Coût d'entretien

145

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

33

Dégâts des armes

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

36

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

29

Défense en mêlée

59

├ Base Defence

29

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

75

├ Armure

mail

├ Armour Defence

40

└ Protection

35

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Unité de bretteurs d'élite
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Unité de bretteurs d'élite Lv. 0 Atelier de bronze
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Unité de bretteurs d'élite x 2 Logements des artisans
Logements des artisans
(3c_barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(3c_barb_artisan_coin_2)
Level 1
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(3c_barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(3c_barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(3c_barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(3c_barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(3c_barb_artisan_maker_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Unité de bretteurs d'élite x 1 Colonie
Colonie
(3c_barb_city_1)
Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(3c_barb_city_2)
Level 1
Cent
Cent
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ferme
Ferme
(3c_barb_town_1)
Level 0
Village
Village
(3c_barb_town_2)
Level 1
Ville
Ville
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3