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Conscrit celtique Séparatistes calédoniens (Empire divisé)Séparatistes calédoniens (Empire divisé) Infanterie de lanciers

Conscrit celtique

La lance est omniprésente sur les champs de bataille. L'ubiquité est révélatrice.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Le roi demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et soldats enrôlés. Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.

Conscrit celtique

Unit Name

Conscrit celtique

Main Unit Key

3c_Cel_Celtic_Levy

Land Unit Key

3c_Cel_Celtic_Levy

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

210

Coût

210

Coût d'entretien

40

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

12

Dégâts des armes

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

25

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

30

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Conscrit celtique
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Conscrit celtique Lv. 0 Logements des artisans
Logements des artisans
(3c_barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(3c_barb_artisan_coin_2)
Level 1
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(3c_barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(3c_barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(3c_barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(3c_barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(3c_barb_artisan_maker_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Conscrit celtique x 2 Colonie
Colonie
(3c_barb_city_1)
Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(3c_barb_city_2)
Level 1
Cent
Cent
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ferme
Ferme
(3c_barb_town_1)
Level 0
Village
Village
(3c_barb_town_2)
Level 1
Conscrit celtique x 3 Ville
Ville
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3